Оглавление
- 1 Вы можете “паркурить”, поднимаясь на удивительную высоту
- 2 Авиаудары могут уничтожить гнезда терминидов
- 3 Вы можете экипировать рюкзак и оружие на спине
- 4 Часто стреляйте из тазобедренного оружия
- 5 Удерживайте кнопку “перезарядка”, чтобы настроить оружие
- 6 Радарные станции показывают тайники с добычей на карте
- 7 У каждого оружия есть режим от первого лица
- 8 Ныряние спасет вам жизнь
- 9 Планируйте место эвакуации
- 10 В премиальном боевом пропуске больше оружия, но это не полный апгрейд
- 11 Вежливо отдать честь МБР
Helldivers 2, кооперативный шутер от создателей Magicka, стартовал гораздо успешнее, чем мы ожидали. Несмотря на некоторые технические проблемы, с которыми Arrowhead Games все еще борется, мы наслаждаемся отличной стрельбой и умной жестокостью Helldivers. Ее легко освоить, сложно освоить, а под капотом происходит гораздо больше, чем можно предположить из туториала.
Скорее всего, вы потратите несколько первых кампаний на уничтожение багов, открывая для себя правила и механики, о которых вы даже не подозревали, и, если вы похожи на меня, будете корить себя за то, что так долго их не замечали. После восьми часов игры в Helldivers 2 вот все советы и хитрости, которые я успел записать:
Вы можете “паркурить”, поднимаясь на удивительную высоту
В Helldivers 2 нет ни прыжков, ни полноценного лазания, но вы можете манипулировать механикой захвата, чтобы забраться выше, чем вы ожидаете. Вы можете забираться на объекты высотой до пояса, чтобы “по ступенькам” добраться до высоты, но радиус действия захвата достаточно велик, и вы даже можете зацепиться за уступы на небольшом расстоянии.
Лучше всего это работает, когда нужно забраться на вершину одноэтажных зданий: заберитесь на близлежащий хлам, отбегите, а затем нажмите clamber (пробел), чтобы зацепиться за выступ и добраться до крыши. Таким же образом можно забраться на скалистый утес, но этот способ менее устойчив. Если в проломе завелся жук, лучшего места, чем возвышенность, не найти.
Авиаудары могут уничтожить гнезда терминидов
В учебнике Helldivers 2 вас научат запечатывать гнезда жуков, забрасывая их гранатами. Это отлично работает, но авиаудары могут сработать еще лучше. Хорошо продуманная стратегия ракетного удара позволит запечатать не только одну нору жуков, но и две или три рядом. Результаты могут зависеть от мощности используемой стратегии, но даже если вы заделаете только одну, это более безопасная стратегия, чем бросание гранат.
Вы можете экипировать рюкзак и оружие на спине

В Helldivers 2 нет прямого указания на то, что этого делать нельзя, но когда я впервые надел Support Pack, чтобы быть мулом с боеприпасами для своего отряда, я решил, что использую “задний” слот, куда обычно кладут тяжелый пулемет. Это не так: вы можете носить любое крупнокалиберное оружие, надев Support Pack, а также другие приспособления для спины, например Jump Pack.
Это также мой способ рассказать вам о правилах Support Pack – с ним вы можете носить четыре ящика с припасами, раздавать их товарищам по команде и даже пополнять их с помощью обычного сброса припасов. В Helldivers 2 нет причин отказываться от того, чтобы один приятель таскал боеприпасы.
Часто стреляйте из тазобедренного оружия
Вы можете (и должны) стрелять из тазобедренного оружия. Это работает как в Gears – у вас не будет прицела при стрельбе от бедра, но вы все равно можете довольно хорошо прицелиться, глядя на трассирующие пули и держа врагов в центре экрана. Во время стрельбы от бедра вы можете двигаться с полной скоростью, что очень полезно, когда орда из 18 жуков сидит у вас на хвосте. Лучше всего стрелять от бедра из SMG, но не бойтесь и Рэмбо с тяжелым пулеметом.
Удерживайте кнопку “перезарядка”, чтобы настроить оружие

Еще одна удобная механика, которую Helldivers не объясняет. Вы можете нажать кнопку “перезарядка”, удерживая оружие, чтобы изменить его настройки, если таковые имеются. Так можно изменить скорострельность штурмовой винтовки или SMG, а также включить или выключить фонарик.
Радарные станции показывают тайники с добычей на карте
Если во время миссии вам попадется интересная точка с радарной антенной, найдите время, чтобы сделать это. При загрузке тарелки на карте появятся точки интереса с маленькими ромбовидными символами, в том числе тайники с редкими образцами (используются для модернизации корабля), бункеры с медалями и мощным оружием, а также места расположения вражеских аванпостов/гнезд. За это вы также получаете XP, так что это беспроигрышный вариант.
У каждого оружия есть режим от первого лица

Это здорово: Helldivers 2 – игра в основном от третьего лица, но вы можете прицелиться из любого оружия от первого лица, и это кажется удивительно естественным. Игра учит вас прицеливаться, когда вы впервые берете в руки снайперскую винтовку, но не упоминает, что так можно целиться из любого оружия, даже из пистолетов. По умолчанию на мыши и клавиатуре при прицеливании нужно нажимать на колесико прокрутки. В большинстве случаев лучше целиться через плечо, но режим FPS может быть полезен в дальних стычках, особенно при столкновении со снайперами-автоматами.
Ныряние спасет вам жизнь
Не зря игра напоминает вам о необходимости нырять каждый раз, когда вы получаете урон. Ныряя, вы не только становитесь меньшей мишенью для автоматов, но и создаете дистанцию между вами и жуком, который только что оторвал вам кусок ноги. Даже если вы замедлились из-за травмы ноги, вы всегда можете нырнуть. К тому же это выглядит круто, и вы можете сразу же начать стрелять с земли, как Макс Пейн.
Планируйте место эвакуации

Выбор места прохождения миссии – это более важное решение, чем может показаться. В некоторых миссиях вам нужно уничтожить четыре объекта в противоположных углах карты, а процедурно генерируемая местность часто разрезает карту на куски, где нет воды.
Если вы хотите избежать длительного бега по уже зачищенной земле, разумнее всего выполнять задания в порядке от самого дальнего до самого ближнего к точке эвакуации.
В премиальном боевом пропуске больше оружия, но это не полный апгрейд

Прогрессия Helldivers 2 одновременно привычна и странна для игры с живым сервисом. В игре есть бесплатный и премиальный боевой пропуск, содержащий не только косметику, но и новое оружие и броню. Бесплатный пропуск содержит большинство основных видов оружия в игре, а премиум-пропуск за 10 долларов – еще несколько видов оружия и несколько вариантов существующих пушек.
Хотя варианты интересны, они не обязательно являются улучшениями. Например, на первой странице премиум-пропуска находится вариант базовой штурмовой винтовки Liberator с взрывными патронами. Хотя взрывные патроны придают ей дополнительную отдачу, она также имеет более низкий темп стрельбы, меньший магазин и большую отдачу. Это компромисс, или сайдгрейд. Мне еще предстоит самому протестировать другие варианты оружия, но по их экранам можно судить о тенденции.