Оглавление
В раннем доступе было представлено множество классов Baldurs Gate 3, но, похоже, лучшее еще впереди. А по этой ссылке можно о знакомиться со всеми классами Baldur’s Gate 3.
Помимо раскрытия последнего полноценного стартового класса, Монаха, в финальном превью Baldurs Gate 3 от Larians были показаны оставшиеся подклассы, которые будут добавлены в игру, а также то, чего ожидать от уже существующих подклассов, не достигших 5-го уровня в раннем доступе.
Как и Divinity: Original Sin 2, Baldurs Gate 3 выглядит как игра, в которой будут поощряться нестандартное мышление и странные решения, игровые стили, которые, возможно, более забавны, чем оптимальны. Для этого мы составили список из шести подклассов, которые нам больше всего хотелось бы попробовать в Baldurs Gate 3.
Колледж Барда Клинков
Что это такое?
Универсальный заклинатель/наносящий урон в ближнем бою, также известный как “Клинок”
Выбирайте этот класс по своему усмотрению: Широкие диалоговые и небоевые возможности, а также умение держать себя в руках в ближнем бою
Поклонники серии Baldurs Gate могут узнать этого альт-бойца/мага, бойца/мага с проколом перегородки, если хотите, по его появлению в Baldurs Gate 2 в качестве опции игрока и выбранного класса спутницы ХаэрДалис. Бард-клинок в BG3, похоже, имеет в целом схожий набор с бардом-валуром, доступным в раннем доступе, но клинок немного менее танкоустойчив и ориентирован на поддержку, а также способен наносить собственный урон с помощью двойной рапиры и т.п.
В клинках, ориентированных на ловкость, ярко выражен стиль фехтовальщиков. Они получают определенные боевые бонусы, такие как боевой стиль (я бы выбрал двуручный, поскольку они не владеют щитом) и дополнительная атака, а также набор заклинаний и поддержки барда, а также уникальную способность “Blade Flourish”. Последняя – это особая атака, наносящая дополнительный урон и позволяющая повысить свой AC, нанести урон второму противнику или отбросить врага назад. В целом, я представляю себе веселье и универсальность Барда с более серьезными возможностями нанесения урона на передней линии, и это звучит как отличное времяпрепровождение.
Большинство пользователей форума Powergamey D&D не очень любят “Клинки”, но мне кажется, что это более чем жизнеспособный стиль игры на большинстве уровней сложности. Одна вещь, которая действительно переведет Клинок из разряда “с ним можно повеселиться” в разряд “с ним можно надрать задницу” – это если Larian поднимут способность настольного класса “Masters Flourish” с 14 уровня до 12 уровня BG3. Эта способность отделяет способность бардов Коллегии мечей к процветанию от их ограниченного использования бардовского вдохновения, позволяя вам использовать вдохновения так, как они были задуманы, и процветать весь день напролет.
Круг Спор Друида
Что это такое?
Вонючий грибник
Выбирайте этот класс по своему усмотрению: исполнить волю богов спор.
Вонючие мальчики восстают. Друид этого подкласса постоянно окружен “ореолом спор”, как чертов Свинопас из “Орешков”. Споры могут защищать вас в бою, давать временные хит-пойнты или даже заражать ваше оружие. В конце концов, друиды-споровики смогут использовать своих друзей-грибов для выращивания зомби в бою, а все их способности вонючего парня дополняют стандартный набор друидов, состоящий из поддерживающих и наносящих урон заклинаний.
Я не очень хорошо знаю друидов и их арсенал, но ничто из репертуара Круга Спор не кажется мне опциональным, домашним выбором режима зверя (наложение некротического урона на оружие кажется довольно неприятным). Я думаю, что вы выбираете этот класс скорее из-за вкуса: вкуса грибов и гниющей плоти. В духе низкоинтеллектуальных персонажей Fallout или Vampire: The Masquerade – Bloodlines Malkavians, иногда хочется отыграть вонючего чудака, который никому не нравится, и это нормально.
Путь теневого монаха
Что это такое?
Мастер боевых искусств в стиле стелс и ниндзя.
Выбирайте этот класс по своему усмотрению: Быстро перемещаться по полю боя, поражая врагов из тени
Помимо обычных боевых способностей монахов, теневые монахи получают дополнительный акцент на тактику “бей-беги” и скрытность. Одной из самых интересных способностей, на мой взгляд, является Shadow Step – способность телепортации, которая ограничена “тусклым светом или темнотой”. Любопытно, как это будет реализовано в полной версии игры, но способности к позиционированию всегда выигрывают в типично ларианских пошаговых экономиках.
Я всерьез рассматривал возможность мультиклассификации Теневых монахов с рейнджерами Gloom Stalker или рогами Assassin (или даже с обоими, если вы хотите стать чудаком), но 12-й уровень Baldurs Gate 3 кажется немного ограничивающим для этого, особенно учитывая зависимость монахов от их ки-пула для запуска специальных способностей.
Мрачный Рейнджер-сталкера
Что это такое?
Повелитель теней и тьмы
Выбирайте этот класс, если хотите: По возможности устраивать засады на врагов из скрытности.
Рейнджеры определенно казались одним из самых слабых классов в раннем доступе Baldurs Gate 3, но с появлением Gloom Stalker эта ситуация может измениться. Большим преимуществом рейнджеров является их способность третьего уровня при выборе класса: Dread Ambusher. Мрачные сталкеры получают бонусную скорость передвижения, дополнительную атаку и бонусный урон в первый ход боя. По сути, вы хотите начинать каждый бой, выходя из невидимости и устраивая безумно мощную засаду.
Мрачный сталкер также кажется сильным кандидатом в мультиклассы с подклассом Rogues Assassin, получая преимущество, атаку исподтишка и автоматические критические удары по противникам, которые еще не сделали ни одного хода в бою, и все это в дополнение к Dread Ambusher. Судя по всему, после 9-го уровня Gloom Stalker практически ничего не теряет, кроме потенциального увеличения подвигов/атрибутов в конце игры, так что Gloom Stalker 9/Assassin 3 кажется мне очень заманчивым выбором для всех любителей DPS/стелс-игр. Персонаж, призванный уничтожить как можно больше противников в самом начале боя, определенно ориентирован на ловкость и предпочитает либо двойное тонкое оружие, либо лук.
Палладин Клятвопреступник
Что это такое Клятвопреступник?
Подкласс паладинов, разблокируемый нарушением закона паладинов.
Выбирайте этот класс по своему усмотрению: Быть настоящим грустным мешком, не терпящим возражений парнем, которому нечего терять.
Клятвопреступники – странный класс, и на самом деле просто здорово видеть, как Larian реализовали его. Вместо классического ограничения выравнивания D&D законного добра, в 5E паладины теперь имеют “клятву”, которую они могут нарушить в зависимости от своих действий в игре (а конкретные рамки вашей клятвы зависят от того, какой подкласс вы выбрали). Если вы нарушаете клятву, ведя себя неподобающим для паладина образом, вы превращаетесь в Разрушителя Клятвы, получая, соответственно, различные способности.
Разрушитель Клятвы очень напоминает мне Чернокнижников ранних редакций, хотя Разрушители Клятвы, похоже, могут быть отыграны как угодно – от неохотного и преследуемого бывшего паладина до настоящего злодея. Клятвопреступники в большей степени ориентированы на нанесение дебаффов/повреждений, уступая другим паладинам в возможностях лечения и поддержки. Более того, как и у обычных паладинов, у Oathbreakers акцент сделан на харизме, что позволяет им решать квесты не только силой, но и с помощью диалогов.
Соединив клятву паладина с происхождением Dark Urge, вы получите жуткого серийного убийцу, живущего в вашей голове, а также маленького червячка Ктулху, который тоже живет в вашей голове, и получите несколько интересных ролевых возможностей для создания серьезно внутренне конфликтного Дадли До-Райта в образе святого воина.
Варвар Дикой Магии
Что такое Варвар Дикой Магии?
Варвар, который любит магию, но не очень хорошо умеет ею управлять
Выбирайте этот класс, если хотите: удивлять врагов и самого себя
Путь дикой магии дает варварам D&D 5e возможность добавить заклинания к их яростным рубящим и молотящим ударам, но без всяких тонкостей, свойственных волшебникам или колдунам. Главной особенностью является Wild Surge. Начиная с третьего уровня, вы произносите заклинание каждый раз, когда впадаете в ярость, но не можете определить, какое заклинание. Бросок d8 определяет, будете ли вы наносить врагам некротический урон, телепортироваться в случайное новое место или, возможно, вызывать взрывоопасных духов. Варвары также могут обнаруживать находящиеся поблизости заклинания и магические предметы, а на более высоких уровнях – магически баффать союзников.
Этот подкласс недоступен в версии Baldurs Gate 3 для раннего доступа, поэтому мы не знаем, как именно он будет реализован. Например, Larian могла создать свою собственную таблицу заклинаний для Wild Surge. Я не уверен, что варвары с дикой магией обязательно станут мощным классом, если вы оптимизируете его, но они могут быть интересным классом, особенно если Larian найдет способ сделать так, чтобы их неконтролируемая магия время от времени вызывала катастрофические цепные реакции.