Помните, как Valve сделала пару гениальных игр-головоломок про порталы, а потом не смогла досчитать до трех? Ничего нового, но жаль, что Portal остается одним из забытых детей Valve, в то время как компания стремится продолжать исследовать Half-Life. В наши дни священные залы Aperture Labs появляются только тогда, когда Valve нужно быстрое и причудливое руководство для своего последнего VR-устройства или портативного ПК. Но сообщество Portal никогда не прекращало тестировать. Они уже много лет загружают в Steam Workshop новые тестовые камеры, оригинальные истории и целые фанатские кампании.

На этих выходных появилась новая, большая.

Она называется Portal: Revolution. Это полностью оригинальная семичасовая кампания с новыми персонажами, механиками и сюжетом, действие которого происходит между Порталами 1 и 2. Это огромный мод – настолько большой, что разработчик Second Face Software опубликовал его с собственной отдельной страницей в Steam и одобрением от Valve. Revolution построен на Strata Source, “созданной сообществом ветви движка Source”, официально лицензированной Valve. Revolution все еще очень похожа на Portal 2, вам даже нужно сначала приобрести ее, но Second Face утверждает, что обновленный движок позволяет делать вещи, которые “были бы невозможны в Portal 2”. На данный момент у меня почти два часа игры, и я начинаю понимать, что они имеют в виду. Revolution – это не просто “больше Portal”.

Хотя в начале так и есть. В странном отголоске начала Portal 2 вы играете за безымянного подопытного из Aperture, которого пробудило ядро ИИ по имени Стирлинг за десятилетия до того, как Челл была обнаружена Уитли. Стирлинг – лучезарное, карикатурное ядро технического обслуживания, пытающееся собрать Апертуру заново после того, как некий “монстр” разрушил ее, но ему нужен человек, чтобы помочь.

7-часовой приквел Portal 2, созданный фанатами, только что появился в Steam

Спасибо моддерам, создавшим эту игру: Revolution не сразу бросает вас в глубокий тупик, предполагая, что вы уже 13 лет играете в Portal 2 на уровне эксперта. Головоломки, как и подобает Valve, начинаются с малого, а полностью озвученное повествование Стирлинга задает тон. Вы находите портальную пушку, которая стреляет только синими порталами, бросаете несколько кубиков на кнопки и поднимаетесь на лифте.

Знакомая картина делает первую главу неторопливой и длится чуть дольше, чем мне нужно, чтобы прийти в себя, но вторая глава началась с поразительного осознания. Я все еще не получил свою оранжевую кнопку портала. На самом деле, я уже в четвертой главе, а у меня ее все еще нет.

Каждая головоломка до сих пор заставляла меня работать с привязанными оранжевыми порталами, и мне это даже нравится. Меньшая гибкость в размещении порталов в некотором смысле упрощает головоломки. Я гораздо реже попадаю впросак, чем в ванильной Portal 2, и у меня еще не было такого момента, когда я со злостью взрывал все стены в надежде случайно найти ответ. Ограничение убирает важную переменную с доски, но меньшая власть над порталами создает другой тип сложности, когда сложность возрастает во второй и третьей главах.

7-часовой приквел Portal 2, созданный фанатами, только что появился в Steam

И там, где я сейчас нахожусь, все начинает становиться по-настоящему интересным. Я нахожусь на поверхности Aperture Labs, передвигаясь по полуразрушенным испытательным камерам под хрустящим голубым небом. Я и не знал, что Portal 2 может выглядеть так красиво. Если бы только Челл мог ломать голову в таких условиях.

Механически Revolution наконец-то включает в себя больше оригинальных элементов. В игре появился синий и оранжевый гель, а также новые “очищающие” души, которые мгновенно сводят на нет эффекты геля и очищают покрытые им кубы. Совсем недавно мне пришлось обмакнуть куб в оранжевый гель, чтобы он скатился по пандусу, чего я не помню, чтобы делал в Portal 2.

Единственное, на что я пока жалуюсь, – это сюжет. Мне очень нравится смотреть на Апертуру с новой стороны, но я не уверен, что Стирлинг – идеальный попутчик. Пока что его диалоги сухие, шутки в основном повторяют корпоротивно-утопический юмор Portal 1, и он просто не вкладывает личность в “ядро личности” так, как это сделали Уитли и друзья в Portal 2.

7-часовой приквел Portal 2, созданный фанатами, только что появился в Steam

Возможно, ситуация изменится, когда я дойду до половины пути Revolution, но я не буду разочарован, если этого не произойдет. Я очень впечатлен Portal: Revolution – если не за высокую планку качества и завершенности мода, то как еще одно доказательство того, что Valve оставила много мяса на кости в серии Portal. Это Portal 2: Episode 1, который мы так и не получили.

Portal: Revolution бесплатна для владельцев Portal 2, а если у вас почему-то нет Portal 2, то в ближайшие несколько дней она продается за $0,99.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

17 − 14 =