Оглавление
- 1 Чтобы добиться успеха, не обязательно выживать
- 2 Удары EMS важны для борьбы с автоматчиками
- 3 Пакет снабжения – лучшая стратагема в игре
- 4 Гранатометы лучше всего подходят для зачистки гнезд и башен со спорами
- 5 Орбитальные удары наносятся под углом
- 6 Разблокируйте Орбитальный лазер как можно скорее
- 7 Прон защищает от взрывов
Можно сказать, что игра Helldivers 2 уже не за горами, когда спустя неделю после запуска мы все еще пытаемся разобраться во многих ее особенностях. Между нарастающими уровнями сложности, недосказанными стратагемами и кривыми шарами, брошенными в симулятор галактической войны, очевидно, что Arrowhead Games намеренно сохраняет атмосферу секретности вокруг Helldivers 2.
В эти ранние дни кажется, что все возможно и что наше представление о внутреннем устройстве Helldivers 2 может измениться в одно мгновение. Например, знаете ли вы, что взрывные варианты оружия наносят дополнительный урон только определенным врагам? Генеральный директор Arrowhead Джон Пиллестедт не включил эту деталь в описание игры и говорит, что игрокам еще предстоит узнать о других подобных деталях.
Поскольку мы продолжаем играть в Helldivers 2 каждый день и делиться своим опытом, вот наши лучшие неочевидные, но важные советы, о которых Helldivers 2 вам не расскажет.
Чтобы добиться успеха, не обязательно выживать
В соответствии с циничным миром Helldivers 2, не так уж и важно, чтобы вы выжили после выполнения задания. Вы получаете бонус за каждого вертолетчика, улетевшего на дирижабле, но пока главная цель выполнена, вы получите все медали в любом случае. Об этом стоит помнить в миссиях с коротким временем: можно не торопиться с выполнением задач и не париться с эвакуацией.
Удары EMS важны для борьбы с автоматчиками
Первое, что вы узнаете в миссии с автоматами высокой сложности, – это то, что у них больше брони, чем у вас патронов в магазине. В Helldivers 2 очень легко ошеломиться, если ваше оружие кажется вам недостаточно мощным, а взрывные авиаудары не являются серебряной пулей против Терминидов. Попросите одного из членов отряда взять с собой EMS strike (или EMS mortar) – поле оглушения AoE, которое останавливает ботов на пути и дает вашему отряду возможность перевести дух, перезарядиться и обойти слабые места ботов с флангов. Имейте в виду, что вы тоже можете быть оглушены взрывом, но это не смертельно.
Аналогичного эффекта можно добиться с помощью дымовых ударов. Дым ослепляет ботов на достаточно долгое время, чтобы нарушить линию видимости, но на близком расстоянии они, как правило, проходят прямо сквозь дым и возвращаются туда, где остановились. EMS и дым имеют быструю перезарядку и не несут риска взорвать себя.

Пакет снабжения – лучшая стратагема в игре
Когда вы начинаете повышать уровень сложности в Helldivers, патроны становятся на вес золота. Вы почувствуете, что двухминутное пополнение боеприпасов заканчивается на третьем баге подряд, и поэтому я часто беру с собой Supply Pack. Supply Pack позволяет носить с собой до четырех ящиков с боеприпасами, идентичных тем, что находятся в капсулах пополнения, эффективно удваивая общее количество боеприпасов вашей партии в любой момент времени. Вы можете пополнить его запасы из капсул пополнения и, после длительного охлаждения, даже вызвать еще одну, чтобы получить четыре бесплатных ящика с патронами.
Гранатометы лучше всего подходят для зачистки гнезд и башен со спорами
Гранатомет – ваш лучший друг, когда нужно быстро зачистить гнезда и другие побочные цели. Вам понадобится всего одна граната, чтобы уничтожить каждое гнездо, причем сделать это можно с безопасного расстояния. Это быстрее, чем авиаудар, более последовательно и гораздо безопаснее, чем подходить достаточно близко, чтобы забросать гнезда гранатами. То же самое относится и к неприятным споровым башням, которые покрывают туманом целые куски карты – запустите в них гранату с расстояния в милю и без проблем очистите их.

Взрывной урон на 100% эффективнее против слабых мест Терминидов
Этот совет исходит прямо из уст генерального директора Arrowhead Games Джона Пилестедта, который объяснил в Twitter, как работает взрывная способность некоторых видов оружия.
“Взрывной признак означает, что оружие будет наносить 100 % урона по врагам, у которых есть массивные хлюпающие части. Другое оружие будет наносить лишь 10 % урона по таким частям”.
Два примера массивных хлюпающих частей:
- Оранжевый светящийся кусочек на спине Заряжающих
- Луковицеобразные тела извергателей желчи.
Это важная деталь, потому что если сравнивать только перечисленные статы, то взрывные пушки слабее стандартных версий. Нигде в описании AR-23E Liberator Explosive или эквивалента Breaker не говорится о 100-процентном усилении слабых точек, но вот так.
Орбитальные удары наносятся под углом
Вы, наверное, заметили, что, подняв голову, можно увидеть, откуда ведется наступление. Запустите орлиный удар, и вы увидите, как истребители обстреливают поле боя. Вызывая пополнение запасов, вы можете проследить его путь с вашего материнского корабля. Но знаете ли вы, что удары орбитального типа всегда наносятся с вашего корабля, находящегося в центре неба? Это значит, что ваш корабль может промахнуться.
Это вряд ли произойдет, но если вы находитесь на планете с крутыми холмами, высокими гнездовыми сооружениями и на краю карты, то точный ракетный удар или выстрел из гатлинга иногда может привести к тому, что вместо цели взорвется холм.

Разблокируйте Орбитальный лазер как можно скорее
Одна из самых сильных атакующих стратегий в игре – удар орбитального лазера, перегретый цилиндр смерти, который испаряет все на своем пути. Он настолько мощный, что его можно использовать только три раза, а время его действия составляет пять минут. Используйте его, когда что-то большое должно умереть.
Прон защищает от взрывов
Однажды я заметил эту подсказку на экране загрузки и больше никогда ее не видел. Переход в лежачее положение (или ныряние) в определенной степени защитит вас от взрывов. Точно не известно, насколько снижается урон, но этого достаточно, чтобы не умереть сразу, если вы попали в зону разлета ракет, гранат и небольших авиаударов. Если вы не думаете, что сможете убежать от орбитального удара до того, как он приземлится, просто бейте по палубе и надейтесь на лучшее.