Я люблю Helldivers 2, но я не люблю автоматов. С самого первого дня было немного неприятно, когда текущий Основной Орден не нацеливался на термидонов, и на то есть простая причина: Неприятно стрелять в андроида-убийцу, ничего не добившись. Поскольку у автоматов так много бронированных врагов, а у хелльдайверов так мало средств, чтобы надежно пробить их, то постепенно количество снаряжения, которое стоит взять с собой, стало довольно скудным. К счастью, Arrowhead собирается изменить эту ситуацию в этом месяце.
В новостном сообщении в Steam, опубликованном сегодня, Arrowhead подробно рассказала о своих планах по масштабному изменению боевого баланса, которое должно вступить в силу 17 сентября 2024 года. В рамках 60-дневного плана обновлений Arrowhead приступила к «глубокому анализу и корректировке различных систем, от балансировки оружия и поведения врагов до общей игровой механики». Первым в списке обновлений значится пробитие брони.
В патче от 17 сентября будет проведена «начальная балансировка», которая изменит показатели бронепробиваемости «более 30 видов оружия и стратагем», чтобы хелдайверы могли брать с собой на поле боя больше боекомплекта и не отступать от наступающей волны роботов из-за того, что их антиброневые стратагемы находятся в состоянии простоя. «Оружие, такое как автопушка, тяжелый пулемет и антиматериальная винтовка, станет более эффективным, обеспечивая большую универсальность загрузки, – говорит Арроухед. Улучшения огнеметного оружия также находятся в разработке.
Помимо перенастройки оружия, Arrowhead также корректирует врагов, которые попадут под удар. Показатели брони вражеских автоматов будут снижены, а значит, вам не понадобится самая мощная огневая мощь, чтобы справиться с Халками. Враги, запускающие ракеты, будут выпускать не так много ракет, что, надеюсь, позволит мне больше времени тратить на борьбу с роботами на ногах и меньше на то, чтобы метаться по карте. Бронированные жуки, такие как чарджеры, импалеры и желчные титаны, также получат смягчение брони.
«Мы полностью привержены тому, чтобы Helldivers 2 соответствовала высоким стандартам, которых мы все ожидаем», – заявила Arrowhead, отметив в новостном сообщении, что ее изменения основаны непосредственно на отзывах игроков. «Мы видим отзывы в Steam и слышим вас громко и четко».
Патч также знаменует собой первое бета-тестирование Helldivers 2 перед патчем. В течение последних двух выходных Arrowhead проводила закрытое бета-тестирование грядущих изменений. Судя по всему, студия надеется расширить масштабы плейтестов для следующих патчей. «Мы начинаем с малого, чтобы убедиться, что все идет гладко, прежде чем расширяться», – говорит Arrowhead. «Они были тестовой площадкой для программы, и мы намерены расширить ее в будущем и пригласить более широкий круг тестеров для тестирования наших грядущих обновлений».