С 2010 по 2014 год Ричард Коббетт писал Crapshoot, колонку о бросках костей, чтобы вернуть случайные игры в свет. На этой неделе игра, которая… погодите-ка, вы едите? Да. Возможно, вам стоит отложить еду на время. Просто мысль. А любите ли животных? Задвиньте и это подальше.

Bad Mojo – это игра про тараканов. На самом деле, она уже не уникальна в этом, благодаря тому, что Daedalic выпустила приключение под названием Journey of a Roach, но это неважно. Когда вы думаете об играх про тараканов, вы думаете о Bad Mojo. Если нет, то вы не знаете об этом. Вы будете. О, да. Вы будете. Это история о смерти и разложении, о грязи и отвращении. И это только закулисные анекдоты.

Эту историю вы наверняка слышали миллион раз. Вы – обаятельный молодой человек, похожий на слияние Уилларда и Джима Керри, с пачкой украденных денег и планом исчезнуть вместе с ними, которого останавливают на его пути, когда его домовладелец приходит за арендной платой. С таким актерским мастерством, которое обычно присуще баклажанам, Уиллей наконец-то понимает, что на самом деле это не проблема, и он может, ну, знаете, заплатить ему, чтобы тот отвалил. К сожалению, прежде чем он успевает убежать в ночь, он решает взять старый медальон своей матери и случайно превращается в таракана. Так что, да. Определенно, не повезло. Но такие вещи случаются чаще, чем вы думаете. (Иногда под очень запоминающуюся музыку.)

Bad Mojo была одной из самых отвратительных игр, которые когда-либо создавались

В результате игра, которая не очень длинная, представляет собой поистине отвратительное путешествие по одному из самых отвратительных миров по сравнению с Silent Hill, по разваливающемуся доходному дому/бару самого Короля Грязи. Как таракан, вы являетесь доказательством того, что вся эта ерунда о выживании после ядерных взрывов и конца света – полная чушь. Даже малейшая капелька клея, краски или… других липких веществ… становится почти мгновенной смертью, если вы не успеете содрать с них свой панцирь за пару секунд. И это только начало. Другие тараканы в доме достаточно дружелюбны, но остальные представители животного мира? Вы даже не можете доверить мертвым тараканам лечь и спокойно пройти мимо.

И вот вы видите, почему эта игра может быть такой неприятной. Это не хорошо нарисованная картинка мертвой крысы. Это настоящая мертвая крыса, отсканированная для вашего желудочного удовольствия разработчиками, которые в шутку жалуются, что проблема со сканированием пауков в том, что они буквально испаряются от жары во время съемки. Они заказали тараканов у компании-поставщика и позволили им плодиться и размножаться, создав то, что они назвали “террариумом ужасов”. А вот у крысы… у крысы действительно был плохой день.

“Нашей изначальной целью было не причинить вреда животным во время создания игры”, – начинается рассказ. Дальше становится не намного лучше: наш друг только что был выловлен из ресторана дезинсектором… который затем разбил его о свой грузовик. Не особо беспокоясь, команда помчалась обратно, чтобы положить его на стол сканера и сделать как можно больше снимков, прежде чем он начнет вонять и тухнуть, а история превратится в “Мы вредили только тем животным, которые все равно находились в камере смертников”.

По крайней мере, с кошками в FMV-фрагментах занимался настоящий дрессировщик.

Сома, которого вы находите на кухне? Их обезглавили в студии. Чтобы сфотографировать.

Здесь вы найдете веселое видео Making Of, в котором подробно рассказывается об этом. Bad Mojo – это игра с наибольшим количеством реальных убийств, по крайней мере до тех пор, пока команда Tomb Raider не решила, что смерти Лары выглядят недостаточно достоверно.

(Как они спали по ночам? Ответ: перейдя на де-кафканизированный кофе.)

В самой игре вы также несете ответственность за довольно много смертей. По крайней мере, симулированных. Один из первых врагов – паук, что неудивительно, ведь пауки по своей природе злы.

Bad Mojo была одной из самых отвратительных игр, которые когда-либо создавались

Обычно таракану приходится несладко, но на этот раз у таракана под рукой есть человеческий мозг… а еще паук удобно лежит рядом с зажженной сигаретой. После того как вы толкнете его в направлении прыжка, раздастся быстрый огненный свист, и силы добра и справедливости смогут отметить одного монстра, а всего осталось девятьсот сорок триллионов, включая того, который только что упал вам на волосы.

Не достаточно кроваво? Крысы также оказываются не слишком дружелюбными к такому проворному ужасу, как вы, и на этот раз нет удобного окурка. Но выход есть. Поднимитесь над крысой, через отверстие в зеркале в ванной. Посмотрите вниз. Увидите большую пачку бритвенных лезвий, удобно приклеенных друг к другу. Вызовите дождь.

Так, все очень весело. Но плюс в том, что это внимание к деталям не ограничивается вещами, которые можно убить. Bad Mojo – достаточно простая игра по большей части, ваши единственные реальные навыки – толкать предметы и перепрыгивать через предметы – точное перепрыгивание иногда доходит до того, что предлагает огромные куски бессмысленных сцен, в противном случае безумно заставляет вас ползать вокруг в поисках единственной вещи, которую вы должны пройти. В игре нет карты, только несколько мест, где можно увидеть вид на текущую местность, и очень легко заблудиться или потерять представление о том, что вы делаете, несмотря на то, что вы точно знаете, где находитесь.

Независимо от того, находитесь ли вы в важном месте или нет, игра абсолютно щедро одаривает мир своей мрачной любовью, с очень небольшим количеством коротких путей в создании иллюзии реального места, полного ужасов. Например, когда вы обшариваете кровать хозяина квартиры, вы видите, что это не просто заляпанный пятнами матрас, каким он кажется сверху. Это заляпанный пятнами матрас с тайником.

Кроме того, стол на кухне его ресторана, скорее всего, заставит вас больше никогда не хотеть есть еду.

По мере того, как вы исследуете город, из пейзажей и эпизодических сцен начинает разворачиваться сюжет – что-то вроде Gone Home, только с большей копрофагией. Эдди-арендодатель вот-вот умрет, поскольку, несмотря на заслуженную устойчивость ко всем болезням как побочное преимущество сдачи комнат большинству из них, его неряшливость привела к таким глупым вещам, как оставление газа включенным.

Без своевременного вмешательства нашего героя, это означает, что все собирается взорваться. И действительно, нашему герою не приходится вмешиваться, он возвращает свое тело как раз вовремя, чтобы успеть выбраться до взрыва и начать смеяться над своей задницей. Но это не очень хорошо, учитывая, что у него с собой большая сумка с украденными деньгами, а алиби “таракана” позволяет ему отделаться лишь смирительной рубашкой, когда полиция арестовывает его за, казалось бы, явное убийство.

Но, по крайней мере, он получает несколько минут счастья от чужих страданий, а разве не к этому в конечном итоге стремимся все мы? Некоторые скажут “да”. Не стоит одалживать этим людям нож.

На самом деле, у нашего героя и Эдди больше общего, чем они думают. Эдди – отец Вилли, и, следовательно, по принципу исключения, Вилли – сын Эдди. Мать Вилли могла бы написать записку на этот счет, или оставить быстрое сообщение где-нибудь в слизи, или любой из сотни других планов. Вместо этого она выбрала метод воссоединения семьи “превратить захудалого сына в таракана и надеяться, что все обойдется”, который даже доктор Фил еще не опробовал.

Все становится на свои места, когда здание взрывается, оставляя ему волшебный амулет, а Эдди – ее фотографию в нем. Вместе они сбегают в ошеломляюще дешевую декорацию, притворяющуюся Нью-Мексико, чтобы изучать тараканов и управлять баром.

Но на самом деле, сюжет здесь не главное. Просто взвесьте две стороны. Воссоединение отца и сына. Игра, в которой вы, таракан, ползаете по настоящей мертвой крысе, а впереди еще миллиард отвратительных сцен.

Не удивительно, что люди помнили ее независимо от того, играли они в нее или нет, что привело к переизданию игры под названием Bad Mojo Redux. Игра идет нормально, хотя фильмы на моей машине идут рывками, что делает их непригодными для просмотра. Ура YouTube.

При создании этой игры не было убито ни одного животного.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

три × четыре =