Оглавление
Gauntlet of Shar в Baldur’s Gate 3 состоит из трех уникальных испытаний, которые необходимо пройти, чтобы спуститься в глубины храма и встретиться с Nightsong. Чтобы вонзить нож в сердце бессмертия Кетерика Торма, необходимо собрать четыре умбральных самоцвета – три из них получены в ходе испытаний, а четвертый украден Ортоном, который связан с любимым всеми дьяволом Рафаэлем.
После того как вы взломаете замок или разгадаете головоломку, пройдя через мавзолей и вход, вы обнаружите центральный лифт, ведущий к центральной платформе, на которой не хватает драгоценных камней. Сверните налево, чтобы найти путевую точку к самому храму.
Прежде чем спуститься по лестнице, стоит повернуть от путевой точки налево и встретиться с некромантом Бальтазаром. Хотя он и не блещет талантами собеседника, но в результате беседы с ним есть шанс получить колокольчик, который впоследствии можно использовать для вызова монстра-нежити, помогающего в бою. Вернитесь к путевой точке и спуститесь по лестнице, чтобы начать прохождение Gauntlet of Shar. Вот все, что вам нужно знать о нем.
Первая драгоценность: испытание мягкий шаг
Каждое испытание начинается с жертвоприношения крови в ритуальной чаше. Если вас сопровождает Сумеречное Сердце, позвольте ей принести свою кровь в каждую чашу, чтобы получить бесплатный удар одобрения.
Испытание “Мягкий шаг” – это небольшой лабиринт, патрулируемый тенями. Вам нужно пробраться в конец лабиринта так, чтобы вас не заметили, поэтому отправьте туда самого незаметного члена команды. Если у вас есть заклинание “Усиление способностей”, стоит использовать на них “Мудрость совы”, чтобы помочь им заметить ловушки.
В противном случае, если у вас нет разбойника, с этой задачей прекрасно справится Невидимость. Однако я рекомендую перейти в пошаговый режим, так как заклинание невидимости действует всего 10 ходов, которые вне боя проходят гораздо быстрее.
Пройдите через средний вход, затем поверните направо. Потяните за рычаг, чтобы сдвинуть две стены, и откроется потайная комната, в которой находится стол, на котором лежит ключ Soft-Step (как и в случае со всеми другими предметами, вы можете удерживать клавишу ALT на клавиатуре, чтобы легче было его найти). Если вы хотите пропустить ключ, дверь, которую он открывает, также можно взломать.
Возьмите ключ и двигайтесь к концу коридора, избегая ловушек и блуждающих теней. Проигнорируйте коридор с запертой дверью – ключ на нее не действует – и пройдите к большим воротам в конце испытания. Если вы телепортируетесь обратно в начало, то вам не придется снова подбирать ключ.
Кроме того, если у вас есть доступ к заклинанию Dimension Door, вы можете обойти испытание полностью. Крайний левый вход дает достаточно прямой видимости, чтобы произнести заклинание через окно. Пусть ваш заклинатель телепортирует себя и кого-нибудь с навыком Thieves’ Tools к концу головоломки, а затем взломает последние ворота. Заберите свой Умбральный самоцвет и переходите к следующему испытанию.
Второй драгоценный камень: испытание на себе

Вы сами себе злейший враг – в данном случае в буквальном смысле. Испытание “Сам себе враг” заставляет вас провести зеркальный матч со своей собственной стороной. Чтобы добраться до него, пройдите по тому же коридору и поверните налево. Перед взаимодействием с чашей разденьтесь. Это поможет, поверьте мне.
В ходе испытания создаются копии вашей партии, на которых надето все, что у вас есть. Если вы окажетесь голым перед боем, они тоже будут голыми. Перед боем можно заново экипироваться, что кажется несправедливым, но леди Шэр наверняка одобрила бы такую нечестную тактику.
Если у вас есть средство невидимости, стоит подготовить его к этому бою, так как ваши клоны смогут нырять в тень и выходить из нее. Даже без одежды это может заставить бой длиться дольше, чем нужно.
Во время боя на каждого из вас будет наложен дебафф “Испытание зеркалом”. Этот бафф накладывает проклятие, уменьшающее на 1 показатель каждой из ваших способностей при попадании в чужое зеркало. Однако убийство клона снимает с настоящего члена партии этот дебафф, позволяя ему вступить в бой.
Перед тем как взять Умбральный самоцвет и отскочить, не забудьте подобрать кольцо “Возлюбленная убийцы”. Эта вещь является практически лучшей в слоте для паладинов, варваров и рогов, позволяя им наносить критический удар по требованию раз в долгое время отдыха.
Третий драгоценный камень: испытание верой и правдой

Испытание “Вера и правда” – последнее из прямых испытаний. Чтобы найти его, спуститесь вниз и войдите в первую попавшуюся дверь. Пожертвуйте свой фунт плоти леди Шэр в ритуальную чашу, как это принято.
Комната погрузится во тьму. Прежде чем что-либо предпринимать, загляните в меню опций и включите яркость. Здесь есть платформы, но они исчезают по мере приближения к ним, что требует запоминания маршрута. Рекомендую сделать скриншот или, что еще лучше, воспользоваться тем, который я привел выше.
Если у вас есть доступ к Dimension Door, то у меня для вас отличная новость: вы можете использовать ее и для этого испытания. Хотя каменная платформа в конце окутана магической тьмой, вы все равно можете нацелиться на один из дальнейших невидимых ходов. Оттуда нужно просто прыгнуть.
Если у вас есть возможность прыгать или летать, например, варвар, то вы можете просто перепрыгнуть через каменные платформы, на которых стоит статуя леди Шар. Только не забудьте сначала ступить на невидимые дорожки, так как прыжок прямо из ритуальной чаши приведет к телепортации обратно.
Перемещайтесь по пустоте, заглядывайте в бездну, и вы сможете получить следующий Умбральный самоцвет.
Четвертый драгоценный камень: Ортон

Четвертый умбральный самоцвет находится в логове Ортона, и при первом прохождении его можно легко пропустить. Вернитесь к путевой точке Gauntlet of Shar, затем поверните направо. Спрыгните с разрушенной лестницы и идите дальше вниз, пока не попадете в большую комнату, кишащую трупами.
Если вы просто войдете в камеру, то попадете в засаду, устроенную Ортоном и его приспешниками. Это существо – давний враг Рафаэля, и, убив его, вы заслужите его благосклонность и продвинетесь по сюжетной линии с ним и Астарионом.
К счастью, если у вас есть “серебряный язык”, вы можете полностью избежать этой схватки, заставив его убить своих приспешников, зверя-вытеснителя, а затем и себя. Сложность этих проверок довольно высока, поэтому я рекомендую наложить на того, кто говорит, заклинание Enhance Ability (Eagle’s Splendour).
Затем остается только поддерживать его беседу о контракте, связывающем его здесь, пока вы не разблокируете проверку на убеждение, чтобы заставить его зарезать свою аудиторию. Дальше все пойдет как по маслу, и, если повезет, вы покинете комнату, усеянную трупами, даже не подняв пальца.
Независимо от того, будете ли вы драться с Ортоном, устроите ли засаду или уговорите его умереть от собственной руки, вы сможете забрать Умбральный самоцвет на лестнице рядом с его троном.
Таким образом, у вас будет все необходимое для сражения с Nightsong. Не забудьте перед уходом заглянуть в Безмолвную библиотеку – это очень важно для выполнения квеста Сумеречного сердца.