В игре Baldurs Gate 3 много всего, и это касается как классов и подклассов персонажей, так и всего остального. Такой выбор может быть пугающим, особенно когда неизвестные последствия неверного решения могут оставить вас несчастным (или прямо-таки испорченным) через 40 часов игры. Хорошая новость для тех, кто беспокоится о том, что может оказаться в подвешенном состоянии из-за неудачного выбора, заключается в том, что разработчик Larian Studios подтвердил, что игроки смогут переделать своих персонажей, если захотят.
“Мы хотели, чтобы игрокам не пришлось перезапускать всю игру, потому что это очень тяжелый опыт повествования”, – сказал Ник Печенин из Larians во время сегодняшней прямой трансляции. “Вы можете встретить персонажа – скорее всего, встретите – который позволит вам сбросить свой класс и заново набрать все уровни”.
И речь идет не только о восстановлении ошибок при создании персонажа. Поддержка мультиклассификации в Baldurs Gate 3 позволит игрокам менять классы по своему усмотрению – если вы когда-нибудь хотели стать бардом-берсерком, у вас есть шанс. Мультиклассовые персонажи могут быть очень сильными, но могут быть и противоположными. По словам Печенина, поддержка переклассификации дает игрокам возможность творчески подходить к созданию персонажей, ведь если их крутая идея окажется не такой уж и крутой (как, скажем, бард-берсерк), у них есть запасной выход.
“В мультиклассификации есть много действительно крутых комбинаций, есть комбинации, которые не совсем работают, и мы хотим, чтобы игроки действительно экспериментировали с тем, что возможно”, – сказал Печенин. “И респеки очень помогают в этом”.
Лично я не думаю, что респекам место в Dungeons and Dragons: вы продумываете, кем и чем вы хотите стать, а затем несете последствия своего выбора до самого конца, каким бы горьким он ни был. Но я также считаю, что шести классов – боец, маг, вор, клерик, монах, бард – более чем достаточно, и, честно говоря, я не думаю, что монаху там действительно нужен. Ведь он просто боец, который забыл, где оставил свой меч, верно? Так что давайте назовем это пять.
Но это новая D&D, я полагаю, и я должен признать, что она немного сложнее, чем в 1998 году, когда я следовал за Горионом через леса за пределами Кэндлклипа.
Вопрос о том, будет ли в Baldurs Gate 3 разрешен или должен ли быть разрешен респекинг, муссируется среди фанатов уже довольно давно. Например, эта тема на Reddit трехлетней давности глубоко раскрывает эту тему, и хотя ОП в целом против этой идеи, в его мнении и в последующем обсуждении, которое в основном было в пользу возможности ресета, есть настоящая вдумчивость.
“Я вырос, играя в BG1, когда она была запущена ДАВНО на компакт-дисках (так что, признаюсь, я необъективен)”, – написал Maz437. “В тех играх, как и в настольных, вы играете персонажем, которого создаете. Там нет переключения в середине игры на что-то другое, и лично я думаю, что BG3 должна быть такой же. Я голосую за то, чтобы в игре не было переделок.
“В этом решении есть прекрасная простота. Ваши персонажи застыли в камне, и вы действительно можете проникнуть в разум каждого персонажа, которым играете… Если вы играете за бойца, вы возьмете с собой других компаньонов, чем если вы играете за волшебника. Если вы играете за злого персонажа, то Минск не будет в вашем отряде”. Заблокировав персонажей, вы повышаете ценность игры для повторного прохождения, и именно это всегда заставляло меня возвращаться. Игра просто сильно отличалась, если вы играли партией, ориентированной на ближний бой, от партии, ориентированной на магию. Если вы можете изменить своего персонажа и компаньонов во время игры, вы никогда не испытаете этого.”
Редактор FlamingoBasher парировал это замечание довольно убедительным ответом, который я должен признать. “Это не DnD – я считаю, что в 2021 году возможность ресеча в видеоигре просто необходима, особенно в игре, где билд так важен”, – написали они. “Огромным преимуществом в [Divinity: Original Sin 2] было зеркало респека, к которому можно было получить доступ в самом начале игры. Оно поощряет билды, игру и получение КАЖДОГО результата от состава партии.
“[Настольная игра] гораздо более щадящая, и DM может обойтись без дерьмового билда с помощью специфических встреч, бросков поддержки и других вещей. Если я хочу снизить некоторые статы и сделать Гейла стеклянной пушкой, я должен иметь возможность это сделать.”
Теперь вопрос решен: вам придется приложить усилия, чтобы найти соответствующего NPC, но, кроме этого, респека не будет. И, несмотря на мою собственную осторожность, это, вероятно, хорошо. Baldurs Gate 3 выходит для ПК 3 августа.