Чуть больше недели назад я рассказывал о том, как Starfield была избита в Steam. С моей точки зрения, это просто результат того, что шумиха не оправдала ожиданий. Это достойная игра, просто “достойная” – это большая проблема, когда мы все ждали следующей большой ролевой игры от Bethesda.
Однако одна вещь, которая меня действительно обеспокоила, – это то, что разработчики Bethesda ответили на некоторые из этих негативных отзывов в полусерьезной попытке исправить ситуацию. В том, что разработчик отвечает на критику, нет ничего плохого – может быть, это и не рекомендуется, но и не является чем-то неслыханным, особенно если он принимает во внимание справедливую критику. В данном случае дело обстоит иначе.
Как отмечает пользователь Twitter Juicehead (спасибо, TheGamer), Bethesda по каким-то причинам затянула серию “ню-ню” в Steam. Последняя порция ответов разработчиков произошла вчера, 27 ноября. Ни один из этих ответов, которых я насчитал не менее 10, даже близко не подходит к признанию того, что у игры есть проблемы. Большинство из них используют один и тот же абзац или два для критики. Например:
“Вы можете исследовать различные планеты в поисках ресурсов и предметов. Вы также можете нарушать закон, занимаясь контрабандой и продажей контрабанды, строить собственные аванпосты и звездолеты и настраивать их по своему вкусу, исследовать и играть в ролевые игры. Здесь есть чем заняться и что исследовать”. Один из этих обзоров – из рецензии, в которой просто написано “Midfield”, что похоже на эквивалент заранее написанного ответа тому, кто назвал вас “cringe” на главной.
Некоторые из этих ответов направляют игроков на официальный Discord-сервер игры, чтобы помочь им найти “дополнительные идеи от других игроков”, что… не совсем то, что вы хотите услышать. Я разговаривал об этом с коллегой, автором PC Gamer Джошуа Воленсом, и он так хорошо выразился, что я процитирую его здесь: “Это все равно что сказать: “Мы не уверены, что в нашей игре есть что-то интересное, но вот эти ребята собрали свои головы вместе и, возможно, они это поймут”.
В нескольких рецензиях говорится о печально известных многочисленных загрузочных экранах Starfield, из-за которых фантазия об исследовании космоса для некоторых игроков становится мертвой. Вот что по этому поводу думает Bethesda: “Хотя между быстрыми путешествиями могут быть загрузочные экраны, просто подумайте о том, что объем данных для обширного игрового процесса, который генерируется процедурно, должен безупречно загружаться менее чем за 3 секунды. Мы уверены, что этот недостаток не помешает нашим игрокам затеряться в созданном нами мире”.
В отдельном ответе разработчика также говорится о том, что у быстрого перемещения “есть свои плюсы”, поскольку “вы всегда будете видеть, как ваш корабль стартует и приземляется, и сможете оценить все мелкие детали, которые придают вашему кораблю уникальность”. Вы можете настроить свой собственный загрузочный экран. Вот такое опровержение. В том же ответе разработчик повторяет фразу “это не скучно”, которую я приводил на прошлой неделе.
Следует отметить, что Bethesda уже делала подобные вещи раньше, и фактически продолжает делать это в Fallout 76. Я не так много знаю об этой игре и ее проблемах, поэтому не берусь судить о том, справедливы ли замечания или нет, но тезисы повторяются. Справедливости ради стоит отметить, что большинство ответов на 76-ю просто направляют рецензентов на серверы Discord или предлагают реальные подсказки по геймплею, что все равно не очень хорошо, но я, по крайней мере, вижу в этом стратегию.
Но в случае с Starfield я действительно не вижу преимущества. Я ломаю голову. Если бы я потратил на игру 100 часов (черт, даже 10) и почувствовал разочарование, то, получив подобный заурядный ответ, я бы полностью отказался от каталога Bethesda.
Говорят, что благими намерениями вымощена дорога в ад, и, возможно, эти ответы на рецензии Starfield именно таковы. Если Bethesda обычно реагирует на недовольных игроков, предлагая им альтернативные варианты – куда пойти, чем заняться, – то я понимаю, как эти намерения могут превратиться в… это.
Кроме того, это очень типичная тактика социальных сетей, когда компании предлагают способы помочь раздраженным клиентам. Но это не работает с такой игрой, как Starfield, потому что проблема не является быстро решаемой, вроде “пожалуйста, почините мой интернет” или “моя посылка исчезла, а ваша служба поддержки отстой”. Bethesda не может предложить решение, которое бы не обновляло игру, и эти ответы не имеют специфики Fallout 76, поэтому они больше похожи на большое “гм, вообще-то”.
Я бы хотел, чтобы Starfield была такой игрой, какой мы все хотели ее видеть, но это просто не так. Если бы эти ответы были хорошо продуманы, если бы они демонстрировали некоторую степень изящества, если бы они признавали, что некоторые части игры были не очень хороши, но над ними работают, то это было бы прекрасно. Это могло бы даже восстановить некоторую добрую волю, даже если бы эти ответы были скопированы.
Однако в нынешнем виде, даже если вы обожаете Starfield, эти ответы просто позорны. Мне хочется, чтобы бедный человек (люди), на которого возложена обязанность готовить эти ответы, получил милость в виде возможности выйти из системы.