Каждый раз, когда команда волонтеров Skyblivion, фанатского ремейка The Elder Scrolls 4: Oblivion, выпускает новое обновление, я совершаю одну и ту же ошибку. Я думаю: “Я знаю, что они из себя представляют, я играл в Oblivion миллион часов, и ничто здесь не сможет меня удивить”. Не удивляйтесь, последний дневник разработчиков действительно заставил меня задуматься. Skyblivion собирается сделать с айлейдскими руинами Cyrodiil и пользовательским интерфейсом Skyrim вещи, от которых я, как давний больной Oblivion, просто в восторге.
Меня неизменно впечатляет то, как Skyblivion устраняет одну из главных слабостей оригинальной игры – повторяющееся окружение – и при этом сохраняет туманную атмосферу дневных грез в стиле высокого фэнтези, которая все еще держится на моей психике 18 лет спустя. Новый дневник разработчиков дает представление о том, как команда продолжает этот процесс в надземном мире с осенним регионом Великого леса, но настоящий накал страстей происходит под землей.
Руины Айлейда – это характерные лабиринты из белого мрамора, которыми усеяна провинция Киродиил, и когда вы думаете о подземелье Oblivion, эти ребята, вероятно, приходят на ум первыми. Их серо-зеленый, призрачный мрак и жуткая музыка до сих пор так дороги мне, но если вы видели одного, то видели их всех. Чтобы побороть это чувство и снова придать им увлекательности, Skyblivion будет различать их по регионам: вспышки красного плюща в подземельях Великого леса или потоки песка, захлебывающиеся в руинах Западного Уэльса.
Команде Skyblivion также удалось привести меня в восторг дизайном пользовательского интерфейса: меню значительно изменилось с тех пор, как его впервые показали. Вместо того, чтобы подражать Skyrim в оформлении Oblivion, создается ощущение, что это настоящий союз двух частей, а фантастический класс иллюминированных рукописей Oblivion и искусство родового знака получили новое воплощение. Для настоящих фанатов Elder Scrolls Skyblivion также использует меню пользовательских классов Morrowind, позволяя вам вводить собственный текст для своих творений.
Но самое главное: Skyblivion возвращает мотивационные сообщения о повышении уровня из Oblivion и Morrowind, причем они могут быть индивидуальными, в зависимости от вашей расы и специализации выбранного класса (крадущийся, боец или маг). “Вы осознаете, что всю свою жизнь вы плыли по течению, словно во сне. И вдруг, столкнувшись с испытаниями последних дней, вы ожили”. Вот это вещь, чувак.
Действительно, количество усилий, приложенных командой добровольцев, не перестает меня удивлять, а планируемый выход Skyblivion в 2025 году (что составляет девятилетний цикл разработки) становится гораздо более логичным, учитывая такое внимание к деталям. Вы можете следить за развитием Skyblivion на YouTube-канале руководителя проекта Rebelzize, а если у вас есть опыт, который вы хотели бы применить на добровольных началах (они всегда говорят, что им нужны 3D-моделисты), у Skyblivion также есть специальный портал для волонтеров.
