Каждый раз, когда команда волонтеров Skyblivion, фанатского ремейка The Elder Scrolls 4: Oblivion, выпускает новое обновление, я совершаю одну и ту же ошибку. Я думаю: “Я знаю, что они из себя представляют, я играл в Oblivion миллион часов, и ничто здесь не сможет меня удивить”. Не удивляйтесь, последний дневник разработчиков действительно заставил меня задуматься. Skyblivion собирается сделать с айлейдскими руинами Cyrodiil и пользовательским интерфейсом Skyrim вещи, от которых я, как давний больной Oblivion, просто в восторге.

Меня неизменно впечатляет то, как Skyblivion устраняет одну из главных слабостей оригинальной игры – повторяющееся окружение – и при этом сохраняет туманную атмосферу дневных грез в стиле высокого фэнтези, которая все еще держится на моей психике 18 лет спустя. Новый дневник разработчиков дает представление о том, как команда продолжает этот процесс в надземном мире с осенним регионом Великого леса, но настоящий накал страстей происходит под землей.

Руины Айлейда – это характерные лабиринты из белого мрамора, которыми усеяна провинция Киродиил, и когда вы думаете о подземелье Oblivion, эти ребята, вероятно, приходят на ум первыми. Их серо-зеленый, призрачный мрак и жуткая музыка до сих пор так дороги мне, но если вы видели одного, то видели их всех. Чтобы побороть это чувство и снова придать им увлекательности, Skyblivion будет различать их по регионам: вспышки красного плюща в подземельях Великого леса или потоки песка, захлебывающиеся в руинах Западного Уэльса.

Команде Skyblivion также удалось привести меня в восторг дизайном пользовательского интерфейса: меню значительно изменилось с тех пор, как его впервые показали. Вместо того, чтобы подражать Skyrim в оформлении Oblivion, создается ощущение, что это настоящий союз двух частей, а фантастический класс иллюминированных рукописей Oblivion и искусство родового знака получили новое воплощение. Для настоящих фанатов Elder Scrolls Skyblivion также использует меню пользовательских классов Morrowind, позволяя вам вводить собственный текст для своих творений.

Но самое главное: Skyblivion возвращает мотивационные сообщения о повышении уровня из Oblivion и Morrowind, причем они могут быть индивидуальными, в зависимости от вашей расы и специализации выбранного класса (крадущийся, боец или маг). “Вы осознаете, что всю свою жизнь вы плыли по течению, словно во сне. И вдруг, столкнувшись с испытаниями последних дней, вы ожили”. Вот это вещь, чувак.

Действительно, количество усилий, приложенных командой добровольцев, не перестает меня удивлять, а планируемый выход Skyblivion в 2025 году (что составляет девятилетний цикл разработки) становится гораздо более логичным, учитывая такое внимание к деталям. Вы можете следить за развитием Skyblivion на YouTube-канале руководителя проекта Rebelzize, а если у вас есть опыт, который вы хотели бы применить на добровольных началах (они всегда говорят, что им нужны 3D-моделисты), у Skyblivion также есть специальный портал для волонтеров.

Безумно амбициозный ремейк Skyblivion для Elder Scrolls демонстрирует еще одну причину, по которой он не выйдет до 2025 года

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

пятнадцать − 12 =