Раньше, если вы пропускали DLC к игре Dragon Age, вы пропускали как минимум одну важную часть истории. Расширение Awakening для Dragon Age: Origins представило Андерса, который вернулся в Dragon Age 2 в качестве центрального персонажа. Дополнение Legacy для Dragon Age 2 ввело в игру Корифея, который вернулся в Dragon Age: Inquisition в качестве главного злодея. И да поможет вам Бог, если вы будете играть в Dragon Age: The Veilguard, не поиграв предварительно в важнейшее сюжетное расширение Inquisition – Trespasser.

Впрочем, не стоит беспокоиться о том, что вы пропустите единственное необходимое DLC для Dragon Age: The Veilguard, потому что, судя по всему, его не будет. По словам Rolling Stone, взявшего интервью у креативного директора Джона Эплера, “в настоящее время нет никаких планов по скачиваемым расширениям”, и студия “полностью переключилась на следующую Mass Effect”.

Последняя ролевая игра BioWares, Mass Effect Andromeda, также не получила никаких DLC. Но в этом случае казалось, что в ней все готово к выходу – предположительно, чтобы решить вопрос с пропавшим кварианским ковчегом, для начала, – и только после неудачного приема “Андромеды” планы изменились. В данном случае кажется, что The Veilguard с самого начала задумывалась как полноценная игра, и это, вероятно, к лучшему.

В интервью Эплер говорит, что на дизайн The Veilguards определенно повлиял неоднозначный прием, который получили две предыдущие игры BioWares, Anthem и Andromeda. “Я считаю, что “Андромеда” была лучше, чем можно было предположить, – говорит он, – но, с другой стороны, я не думаю, что прием был несправедливым. На момент запуска были технические проблемы и вещи, которые не работали.”

По сравнению с открытыми зонами Dragon Age: Inquisitions, The Veilguard имеет гораздо более жесткий фокус на повествовании. Очевидно, это стало прямым ответом на то, как было воспринято исследование планет в Andromedas. “Мы занимались предварительной подготовкой Dragon Age 4, – говорит Эплер, – и у нас была версия, в которой было гораздо больше открытого мира. Но опять же, мы столкнулись с той же проблемой: как сделать его убедительным или интересным с точки зрения повествования? Принятие “Андромеды” определенно подтвердило это.”

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

16 − восемь =