Разработчик Metroid Dread компания MercurySteam анонсировала Blades of Fire, глянцевую экшен-адвенчуру, напоминающую более резвую и кровавую перезагрузку God of War от Sony. Игра выйдет на PC в мае, и трейлер демонстрирует ее в довольно зрелищной манере. Однако все это не имеет отношения к тому, почему я так взволнован, о чем я расскажу чуть позже.

Но сначала давайте разберемся, что же такое Blades of Fire. Игроки берут на себя роль измученного воина Арана де Лира, который вступает в бой со злой королевой, обладающей способностью превращать металл в камень: Не самый лучший вариант, если вы, скажем, воин, специализирующийся на размахивании сталью. Кроме того, ее приспешники, судя по всему, владеют неким суперметаллом, способным раздробить другие клинки. На тот случай, если превращение вашего меча в камень было недостаточно серьезной проблемой.

Арану предстоит пройти через 50 типов врагов вместе с ученым-колдуном по имени Адсо. Две ключевые особенности Blades of Fire – боевая система, предполагающая прицельное поражение определенных частей тела противника с различными способами нанесения им урона, и система ковки оружия, позволяющая создавать оружие разной длины, веса, прочности и так далее.

В трейлере показаны обе системы в действии: в первой части Аран расправляется с врагами, используя двойное оружие, ледяные мечи и молот, пропитанный огнем, а во второй – создает себе новый причудливый топор. Среди боевых действий есть и неплохие дизайны персонажей. Обратите внимание на толстого хихикающего паренька-гоблина примерно с минуты. Я уже хочу стать его другом.

Как уже говорилось, очевидной точкой сравнения здесь является God of War. Blades of Fire представляет свой мир и бои очень похоже на перезагрузку Sony Santa Monica. Но, скорее всего, Blades of Fire – это духовный наследник hack’n’slash Severance 2001 года: Blade of Darkness. Помимо схожих названий, MercurySteam возникла из пепла Rebel Act Studios, разработчика Severance. Кроме того, главный герой Аран выглядит как более гладкая и бородатая версия блочного варвара Туркарама из Severance. Вся система прицеливания по конечностям также напоминает Blade of Darkness, одним из главных достоинств которой было то, что можно было отрубать врагу конечности.

Я пока не видел от самой MercurySteam никаких подтверждений связи между этими двумя играми, так что я могу быть совершенно не прав. Тем не менее, сравнений достаточно, чтобы заставить 14-летнего ребенка, одержимого жаждой крови, сесть и обратить внимание. Blades of Fire выходит 22 мая в Epic Store, и я определенно собираюсь опробовать ее бои.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

2 × пять =