Колдунам и друидам нелегко конкурировать с другими классами Diablo 4, несмотря на то что Blizzard улучшила почти все остальное в игре. Оба они отстают от других, когда дело доходит до сырой силы, а их самые эффективные билды не так увлекательны. Но в пятом сезоне, который стартует на следующей неделе, колдуны и друиды получат множество баффов, чтобы помочь им до того, как Blizzard обратит на них более пристальное внимание после выхода расширения в октябре.
Для начала Blizzard решает проблему с боссами. В пятом сезоне у всех эндгейм-боссов будет значительно меньше здоровья, а у боссов в “Яме” – серии жестоких подземелий, призванных стать высшей проверкой вашей комплекции, – урон будет снижен на 66 %. Хотя эти улучшения, безусловно, помогут всем, колдуны и друиды теперь не будут чувствовать себя зажатыми в рамки определенных билдов, чтобы выжить в самых тяжелых боях в игре.
Уникальные предметы также добавят разнообразия. Blizzard переработала почти каждый из них так, чтобы они были необходимы для тех билдов, для которых они предназначены. Теперь будет гораздо сложнее использовать обычный легендарный предмет вместо уникального, который преобразует ваше любимое умение. Например, обновленные перчатки Flameweaver увеличивают размер колдовского брандспойта, так что через них легче стрелять огненными болтами, которые разделяются на три болта, наносящие вдвое больше обычного урона. Вместо того чтобы давать вам кучу мелких прибавок к урону, уникальные предметы усиливают определенный стиль игры, поэтому их использование действительно отличается от других.
В этом и заключается основная идея новых уникальных предметов: они должны заставлять вас играть своим классом иначе, чем обычные предметы, если вы строите игру вокруг них. Возможно, Blizzard переборщила с баффами для некоторых из них, но, как мы уже поняли за последний год, лучше начать слишком сильно, чем слишком слабо. Никто не хочет вступать в новый сезон с кучей посредственных новых игрушек.
Вот несколько основных причин, по которым колдуны и друиды не останутся позади в пятом сезоне:
- Основные базовые умения и умения мастерства колдунов стали сильнее на 15-20 %.
- Колдунам предлагается смешивать различные стихии, чтобы получить 80-процентный бафф на урон с помощью новой версии популярного уникального кольца.
- Друидам больше не понадобится целый предмет, чтобы один из их ультимативных световых ударов действительно попадал по врагам
- Уникальное умение друидов, ориентированное на разрушение, получило новый показатель, который позволит его мощному эффекту наконец-то работать против боссов

В патч-нотах перечислены и другие улучшения, но они не столь полезны, как вышеперечисленные. Несмотря на то что Blizzard провела короткий плейтест в прошлом месяце, никто из нас не успел воспользоваться переработанными униками, поэтому я ожидаю, что игроки начнут делиться новыми умными сборками, как только начнется сезон.
Пятый сезон мог бы стать самым спокойным сезоном Diablo 4, особенно с учетом того, что через два месяца выйдет расширение, но Blizzard приложила немало усилий, чтобы исправить то, о чем просили игроки. Помимо совершенно нового волнового эндшпильного режима под названием Infernal Hordes, процесс выравнивания станет еще быстрее, уникальные предметы будет проще найти, а спам боссов ради желанных мифических уникальных предметов не заставит вас каждый раз проходить через экран загрузки при их вызове. Во многих отношениях пятый сезон выглядит как вторая часть успешного обновления четвертого сезона.