В фундаменте крупнейшей игры в жанре градостроительства есть несколько трещин. Когда игра вышла в конце 2023 года, было совершенно очевидно, что Cities: Skylines 2 не помешало бы еще немного времени на разработку. Благодаря проблемам с оптимизацией и отсутствию поддержки модов сиквел градостроителя сейчас имеет “смешанные” отзывы в Steam, а недавние рецензии перешли в категорию “в основном отрицательные”. Ой.
Это разочаровывает, особенно если учесть, что оригинальная игра по-прежнему имеет 93 % положительных отзывов в Steam (и, судя по всему, набирает в два раза больше ежедневных игроков, чем ее сиквел).
Сегодня на форуме Paradox генеральный директор Colossal Order Мариина Халликайнен (Mariina Hallikainen) подтвердила готовность студии удовлетворять просьбы сообщества об улучшениях, отметив при этом, что исправления и изменения не могут произойти в одночасье.
“Мы бы предпочли быть в другом положении, чем сейчас, но мы не можем изменить прошлое”, – написала Халликайнен. Мы очень усердно работаем над тем, чтобы наверстать упущенную поддержку моддинга, недостающие платформы, контент для Ultimate Edition, а также улучшить производительность и исправить ошибки в этом году”. Команда разделена для работы над разными задачами, так что мы видим прогресс на всех фронтах, и хотя может показаться, что это происходит недостаточно быстро, я могу заверить вас, что мы все делаем все возможное”.
Одна из самых распространенных просьб фанатов – поддержка модов: оригинальная Cities: Skylines есть сотни тысяч модов, которые добавляют в игру дороги, транспортные средства, карты, районы, парки и уникальные здания. Редактор для Cities: Skylines 2 еще не появился, и, похоже, до него еще далеко.
“Больше всего мы сожалеем о том, что в игре пока нет поддержки моддинга”, – говорит Халликайнен. Мы работали над этим с самого начала проекта и планировали, что к релизу она будет полностью готова”. Планировалось, что поддержка моддинга кода, редактирование карт и активов будут полностью доступны, а модами можно будет делиться в одном месте”.
По словам Халликайнена, после запуска на первый план вышли проблемы с производительностью игры, и у студии “не хватило времени, так как пришлось переключить внимание с поддержки модов на исправление производительности всеми силами”. Работа над поддержкой модов продолжается, но пока не сообщается, когда сообщество сможет ее увидеть. “Это не идеальная ситуация, но мы намерены продолжать работать над этой частью игры, потому что она так много значит для вас и для нас”, – сказал Халликайнен.
Тем временем Халликайнен отмечает некоторые улучшения, которые были сделаны на основе отзывов игроков, например, улучшенный поиск пути, и выделяет несколько пунктов, над которыми студия работает сейчас, например, улучшение системы образования и повышение прозрачности экономической системы.
“Мы понимаем, что нам предстоит подняться на гору, чтобы оправдать ожидания, но у нас наготове ледорубы, и мы уже привыкли к холоду”, – сказал Халликайнен. “Мы продолжим восхождение, и вы увидите прогресс в игре”.