Ubisoft Entertainment SA (ранее Ubi Soft Entertainment SA) – французский издатель видеоигр со штаб-квартирой в Сен-Манде и студиями разработки по всему миру. В число ее игровых франшиз входят Assassin’s Creed, Far Cry, For Honor, Just Dance, Prince of Persia, Rabbids, Rayman, Tom Clancy’s и Watch Dogs.
С 2018 года студии Ubisoft продолжают фокусироваться на некоторых франшизах, включая Assassin’s Creed, Tom Clancy’s, Far Cry и Watch Dogs. Как сообщает Bloomberg Businessweek, хотя к середине 2019 года в Ubisoft в целом насчитывалось почти 16 000 разработчиков, что больше, чем у некоторых конкурентов, и компания выпускала 5-6 крупных ААА-релизов в год по сравнению с 2-3 у других, чистый доход, полученный на одного сотрудника, был самым низким среди четырех компаний из-за общего снижения продаж игр. Bloomberg Business объясняет это частично тенденциями в расходах потребителей видеоигр, которые покупают меньше игр с длительным временем игры, какими, как правило, являются большинство крупных релизов Ubisoft. Чтобы противостоять этому, Ubisoft в октябре 2019 года перенесла 3 из 6 игр, запланированных на 2019 год, на 2020 год или более поздний срок, чтобы помочь приложить больше усилий для улучшения качества существующих и выпущенных игр. Из-за общих слабых продаж в 2019 году Ubisoft заявила в январе 2020 года, что она реорганизует свою редакцию, чтобы обеспечить более комплексный взгляд на портфель игр и разработать больше вариаций в своих играх, которые, по словам руководства Ubisoft, застоялись, стали слишком однообразными и способствовали слабым продажам.
В связи с волной обвинений в сексуальных проступках в рамках движения #MeToo в июне и июле 2020 года, Ubisoft имела ряд сотрудников, обвиненных в неправомерных действиях как из внутренних, так и из внешних источников. Между внутренним расследованием Ubisoft и исследованием газеты Libération было обнаружено, что сотрудники имели записи о сексуальных проступках и тревожном поведении за 10 лет, которые были отклонены отделами кадров. В результате некоторые сотрудники Ubisoft либо уволились, либо были уволены, включая Хаскоэ, Максима Беланда, соучредителя Ubisoft Toronto, и Янниса Маллата, управляющего директора канадских студий Ubisoft. Ив Гийемо ввел изменения в компании для решения этих проблем по мере дальнейшего расследования масштабов заявлений о проступках.
В 2020 году они объявили, что будут создавать игру с открытым миром по “Звездным войнам”. Эта сделка ознаменовала конец эксклюзивных прав EA на создание игр по “Звездным войнам”.
Ubisoft заявила в феврале 2021 года на встрече с инвесторами по поводу окончания 2020 финансового года, что компания начнет уделять меньше внимания выпуску ААА-игр и сделает больший упор на мобильные и freemium-игры в 2022 финансовом году. Финансовый директор Фредерик Дюге заявил инвесторам, что “мы видим, что мы постепенно, постоянно переходим от модели, которая раньше была ориентирована только на релизы AAA, к модели, в которой у нас есть сочетание сильных релизов AAA и сильной динамики бэк-каталога, но также дополняем нашу программу новых релизов free-to-play и другими премиальными играми.” Позже в том же году компания объявила, что начнет брендировать игры, созданные ее сторонними разработчиками, как “Ubisoft Originals”.
В октябре 2021 года Ubisoft приняла участие в раунде финансирования Animoca Brands.
После того как Ubisoft ранее заявила о своем намерении исследовать игры на блокчейне, в декабре 2021 года Ubisoft объявила о своей блокчейн-программе Ubisoft Quartz, позволяющей игрокам покупать уникально идентифицированные предметы настройки для игр, а затем продавать и обменивать их на основе валюты Tezos, которая, по утверждению Ubisoft, является энергоэффективной криптовалютой. Это стало первым “ААА” проектом игр на блокчейне.
В сентябре 2022 года Tencent инвестировал еще 300 миллионов евро в Guillemot Brothers Limited, компанию, которая владеет частью доли Гиймотов в Ubisoft. Это дало Tencent 49,9% акций этой холдинговой компании и увеличило долю Гийемотов в праве голоса в Ubisoft примерно до 30%. Ив Гиймо заявил, что Tencent будет тесно сотрудничать с Ubisoft, помогая выводить их игры в Китай, одновременно помогая выплачивать долги Ubisoft и предотвращая потенциальную скупку компании.