На прошлой неделе вышла симпатичная игра в жанре tower defense, в которой вам предстоит использовать блоки тетромино, чтобы сделать лабиринт для защиты башни. Emberward, дебютная игра от инди-студии Refic Games, – это небольшая творческая игра, которая заставляет вас использовать голову, чтобы придумать идеальную планировку лабиринта, а затем использовать набор башен, которые вы сами выбрали, чтобы защитить костер в его центре. Уже вышла демоверсия, позволяющая пройти первую зону со слегка ограниченным набором способностей.
Это довольно интересный подход. При каждом прохождении вам дается стартовый набор башен и колода блоков, а дальше вы получаете новые башни и блоки для своей колоды, побеждая несколько волн нападающих за уровень. Вы также получаете опыт для развития дерева талантов выбранного персонажа и находите по пути реликвии, которые дают небольшие изменения в ваших способностях. Это довольно стандартная схема, но способ создания дает возможность удовлетворительной кастомизации, не перегружая и не требуя от вас чрезмерного увлечения мета-стратегией.
Это довольно интересная концепция. Сочетание настройки собственного набора башен с выбором расположения блоков означает, что вы заранее выработали идеальную стратегию – например, много поворотов или длинных прямых, – а затем должны адаптировать ее к тактической ситуации, когда вы увидите макет уровня, на котором вам предстоит сражаться.
Все усложняется, когда вы находите более крупные башни, требующие больше места для размещения, а также когда вы наделяете свои блочные стены рунами, повышающими их эффективность. Я даже был удивлен, обнаружив башни-“дроны”, которые посылают атакующих на врагов, а не подстерегают их. После нескольких запусков демо-версии эта игра попала в мой список игр, за которыми стоит понаблюдать в будущем, просто потому, что простор для аккуратного дизайна игры очень широк – интересно посмотреть, что принесут новые персонажи и башни.
Вы можете найти Emberward в Steam за 15 долларов, а в ближайшие пару дней действует распродажа с 10% скидкой.
В раннем доступе Emberward – два региона со своим набором врагов, лес и пустыня. В игре 25 башен и 42 реликвии, а также апгрейды башен и дерево талантов для каждого из трех играбельных персонажей. В дорожной карте указано обновление, добавляющее регион Frozen Ruins с новыми башнями, реликвиями и персонажами, а также финальный регион с более высоким уровнем сложности и еще большим количеством башен/реликвий/персонажей. Помимо этих двух обновлений Refic надеется добавить пользовательские режимы игры, внутриигровой сборник, поддержку контроллеров, дополнительные карты и варианты сражений с боссами, а также достижения Steam в будущем.