В то время как список игр, подобных Stardew Valley, продолжает расти, список игр, сделанных создателем Stardew, продолжает пополняться. Следующая игра Эрика “ConcernedApe” Бароуна Haunted Chocolatier все еще находится в разработке, но, как оказалось, бывший автор Stardew также работает над новым симулятором жизни, который может появиться уже в этом году. Игра, пока не имеющая названия, определенно выглядит как потомок Stardew, но действие ее происходит в городе, и у нее есть множество своих собственных идей по расширению типичного сценария симулятора жизни.

Как выяснил RockPaperShotgun, внештатный разработчик игр Артур Ли (который числится в команде Stardew Valley во время разработки обновления 1.5) работает над новым симом жизни без названия и еженедельно делится подробностями о разработке на сайте X. Хотя на данный момент игра остается без названия, он ожидает, что она будет называться “Apollo City” в честь основного сеттинга игры.

Колокольчик для животных, напоминающий о Harvest Moon, позволяет собрать животных в одном месте. Он пригодится, если вы хотите держать животных и кормовые участки отдельно (или если вам нужно собрать скот, чтобы ухаживать за ним или собирать урожай)!

Хотя действие игры происходит в городе, с магазином рамена, городскими кварталами и так далее, это все же в значительной степени фермерский симулятор, где вы ухаживаете за своим собственным участком, выглядящим как сельская местность, расположенным рядом с суетой центра города. Похоже, что в центре города также есть полезное пространство для фермы, а на крыше многоквартирного дома – сады. Не беспокойтесь о градостроительстве, просто верьте.

Судя по тому, что Ли продемонстрировал в социальных сетях, в Apollo City будут все основные элементы симулятора фермерской жизни: урожай, домашний скот, рыбалка, настройка дома и множество навыков, которые можно развивать. Кроме того, в игре будет мультиплеер, что Ли считает важной особенностью после того, как он проделал большую работу по созданию локального мультиплеера в обновлении Stardew Valley 1.5. Единственное, о чем я не вижу конкретных упоминаний, – это романтика или брак, хотя, возможно, Ли держит эти элементы в секрете.

Помимо технической части, о которой говорилось ранее на этой неделе, я также добавил банки/кастрюли для маринования различных вкусов, полевые культуры (которые при поливе также поливают все связанные с ними полевые культуры), рис и соевые бобы, а также мельницы. Все потому, что моя девушка настояла на том, чтобы я добавил мисо-суп в рецепт…

Что меня действительно радует, так это то, как много странных и интересных систем Ли рассказал о Apollo City. В большинстве современных симуляторов фермерской жизни яблоко от яблони Harvest Moon далеко не падает, но в Apollo City есть множество элементов, которые я не видел в других играх. Вот несколько интересных моментов, которыми Ли поделился за последние пару месяцев:

  • Культуры, которые распространяются по мере роста, например, арбузы, которые занимают соседние участки, что означает, что вы можете возделывать грядку из одного семени.
  • Навык чтения, который также можно использовать, чтобы скоротать время, ожидая, пока друзья закончат свой день в многопользовательской игре.
  • Игровой фотоаппарат с собственными фотоквестами, с помощью которого вы можете повесить в своем доме фотографии на заказ
  • Работа на складе как дополнительное занятие за дополнительные деньги, где вы можете изучить некоторые советы по автоматизации
  • Настраивать рецепты блюд с вашими любимыми ингредиентами.

Список умений довольно обширен: есть, перерабатывать и общаться. Удивительно, но сон тоже является отдельным навыком. Рано ложась спать, вы быстрее получаете XP, а повышая уровень, увеличиваете максимальное количество энергии. Если бы только у меня были такие баффы в реальной жизни.

Улучшил звуковое сопровождение в районе Старого Аполлона. Я добавил возможность указывать “зоны”, которые воспроизводят музыку, когда вы приближаетесь к ним. В этом видео вы можете услышать тему “Рамен-я ATSUI!”, когда я прохожу мимо.

Помимо явных классических вдохновений Harvest Moon, Ли также ссылался на серию Mother (по его словам, его псевдоним “Mr. Podunkian” является отсылкой). И хотя я не слишком сведущ в истории Mother, некоторые детали дизайна города, например, его странные рекламные щиты, определенно навевают мысли о Earthbound.

И прежде чем вы станете смотреть на Apollo City сквозь пальцы, Ли упоминает, что получил благословение Эрика Бароуна на создание новой фермерской игры на движке, который он разрабатывал во время работы над Stardew Valley, и что “мы встретились лично, чтобы оставить все оставшиеся неясности!”.

В начале января Ли поделился надеждами на то, что Apollo City выйдет в этом году и планирует, что страница в магазине Steam (и, предположительно, финальное название) будет доступна очень скоро.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

восемнадцать + 15 =