Студия Humanoid Origins, запущенная в 2021 году бывшим генеральным менеджером BioWare Кейси Хадсоном, закрывается. Хадсон объявил о закрытии в сообщении, опубликованном на LinkedIn, заявив, что “несмотря на усилия по защите студии от более широких проблем в индустрии, неожиданная нехватка финансирования привела к тому, что мы не смогли продолжать работу”
Хадсон объявил о создании Humanoid Studios, как она была первоначально известна, в июне 2021 года, всего через шесть месяцев после своего неожиданного ухода из BioWare. В 2022 году он сообщил, что студия работает над “мультиплатформенной ААА-игрой, сосредоточенной на повествовании, управляемом персонажами, в совершенно новой научно-фантастической вселенной”, что звучало вполне естественно: Во время своей долгой работы в BioWare, которая была прервана трехлетним перерывом с 2014 по 2017 год, Хадсон руководил разработкой Star Wars: Knights of the Old Republic и оригинальной трилогии Mass Effect.
Но хотя Хадсон заявил, что в июле 2022 года у студии был “играбельный прототип”, ничего, кроме нескольких кусочков туманного концепт-арта, публично показано не было. Хадсон заявил, что студия “убита горем, что мы не сможем довести до конца нашу новую научно-фантастическую вселенную”, добавив, что сейчас основное внимание уделяется поддержке сотрудников “при переходе на новую работу”
“За время нашей совместной работы команда добилась невероятного прогресса и продемонстрировала, что можно делать потрясающую работу, поддерживая культуру веселья и творчества”, – написал Хадсон. “Мы благодарим их за талант, смелость и дружбу”.
Хотя проект Хадсона уже прекратил свое существование, другие попытки воссоздать магию в стиле Mass Effect, возглавляемые бывшими знаменитостями из BioWare, продолжаются: Мак Уолтерс возглавляет новую студию NetEase, разрабатывающую “приключенческий экшен ближайшего будущего в захватывающем мире, наполненном тайнами и исследованиями”, а Джеймс Олен и Дрю Карпышин вместе работают над Exodus, “новой научно-фантастической приключенческой ролевой игрой AAA”.