Бывший разработчик, работавший над экшеном “Дэдпул” 2013 года, утверждает, что на его создание никак не могло уйти более 100 миллионов долларов, несмотря на давние слухи и даже Википедию, утверждающую обратное.

Даже близко нет”, – написал на сайте X Крис Бейкер, бывший разработчик, работавший в игровом подразделении Marvel во время выхода “Дэдпула”, по поводу девятизначного бюджета, о котором ходили слухи. Люди вставляют этот фактоид в разговоры об игре High Moon Studios, но на самом деле достоверного источника этой информации нет. На странице Википедии, посвященной самым дорогим играм, которые были разработаны, приводится статья Gamespot от 2015 года без какого-либо источника.

Бэйкер взял на себя ответственность оспорить это утверждение, опубликовав видео с ретроспективой игр про Дэдпула, над которыми он работал на протяжении многих лет. “Я не был посвящен в реальный бюджет, но 100 миллионов долларов – это деньги уровня GTA, по крайней мере, в те времена”. И он прав: В 2008 году в журнале Times Лесли Бензис, продюсер Grand Theft Auto 4, цитирует его слова о том, что бюджет игры составил около 100 миллионов долларов.

Во внутриигровой шутке о превышении бюджета игры есть наложенный счетчик, который набирает миллионы долларов за считанные секунды – нелепость, на которой можно основываться, но которая, по мнению Бейкера, может быть связана с происхождением слухов. Учитывая, в какие тупики заходят попытки докопаться до истины, я не удивлюсь, если он прав. Достаточно было бы кому-нибудь на каком-нибудь форуме преподнести это как забавный факт о проекте, чтобы интернет канонизировал его вне зависимости от его правдивости.

Хотя, похоже, мы никогда не узнаем реальную сумму денег, потраченную на то, что оказалось довольно средней супергеройской игрой, я не ожидаю, что люди перестанут вспоминать об этом, по крайней мере, до тех пор, пока Википедия продолжает утверждать, что это правда.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

1 × 2 =