Как впервые сообщило издание TechPowerUp, компания CD Projekt 20 марта объявила инвесторам, что списывает расходы, связанные с разработкой Project Sirius, одной из трех игр серии Witcher, находящихся в стадии разработки, и, похоже, перезапускает проект. “Вышеупомянутое решение основано на результатах оценки масштаба и коммерческого потенциала оригинальной концепции Project Sirius, – говорится в отчете для инвесторов, – а также на продолжающейся работе над формулировкой новой концепции для этого проекта.”
CD Projekt анонсировала три новые игры Witcher в октябре, что стало своего рода бонанзой для Witcher перед выходом своего требовательного к производительности, но все же довольно приятного патча Next Gen для Witcher 3. На два из этих проектов данное объявление не повлияет: Polaris, грядущее продолжение основной серии “Ведьмак 4”, создаваемое CD Projekt Red, и Canis Majoris, ремейк оригинального The Witcher 2007 года, разрабатываемый студией Fools Theory, в которой работают некоторые ветераны CDPR и серии Witcher.
Разработкой Sirius занимается The Molasses Flood, бостонская студия, приобретенная CD Projekt в апреле 2022 года. Когда в октябре состоялся публичный анонс Sirius, The Molasses Flood описала ее как “многопользовательский геймплей поверх однопользовательского опыта, включая кампанию с квестами и сюжетом”. Это показалось нам большим отходом от предполагаемого хлеба насущного, эпической ролевой игры с большой буквы, которую обещали Polaris и Canis Majoris, но мы были очень рады перспективе многопользовательской игры про Ведьмака, отличающейся от остальных частей серии.
В заявлении CD Projekts о списании средств она указала, что потратит на разработку Sirius в 2022 году сумму, эквивалентную 7,75 миллиона долларов, и еще 2,2 миллиона долларов в начале этого года. Изрядная сумма, конечно, и “формулирование новых рамок для этого проекта” определенно заставляет говорить о том, что CD Projekt и The Molasses Flood собираются вернуться к началу разработки. Если принять приобретение The Molasses Floods в апреле 2022 года за приблизительную дату начала разработки Sirius и учесть постоянно удлиняющиеся сроки разработки игр, то это довольно ранний срок для полной перезагрузки\u2060 работы над игрой – объявление о вакансии от Molasses Flood от октября описывало ее как находящуюся в “пре-продакшене”, а студия искала директора по нарративу еще в декабре.
Компания Molasses Flood ищет опытного НАРРАТИВНОГО ДИРЕКТОРА! Это ваш шанс поработать в мире The Witcher! Создайте и направляйте команду дизайнеров и сценаристов, создающих захватывающий мир для нашей новой игры.
Эти вакансии либо уже заняты, либо студия ввела мораторий на прием на работу в связи с изменением графика разработки – в настоящее время на странице карьеры The Molasses Floods нет открытых вакансий. Эта ситуация, конечно, не идеальна для разработчиков, работающих над Sirius, но, возможно, предпочтительнее поздней отмены/перезагрузки, как в случае с Vampire: The Masquerade\u2060-Bloodlines 2, которую забрали из Hardsuit Labs и заморозили практически накануне релиза.
Не похоже, что мы ожидали получить Sirius в ближайшее время: у нас были лишь самые скудные подробности об этом спин-оффе Witcher, в то время как его сородичи еще очень далеки. CD Projekt заявила, что мы можем ожидать ремейк Canis Majoris/The Witcher 1 только после Polaris/The Witcher 4, который не имеет ни даты выхода, ни даже многих общедоступных деталей. Следующим приключением от CD Projekt станет киберпанк-боевик Идриса Эльбы и Киану Ривза Phantom Liberty, выход которого намечен на этот год.