Вышло самое большое обновление Chivalry 2 с тех пор, как в ней появились лошади. Как и предыдущие обновления, Duel of the Fetes добавляет несколько новых карт (в данном случае три карты для deathmatch) в мою любимую игру о средневековых войнах от первого лица, но наиболее заметными в нем являются две новые функции: балансировка команд на основе навыков и поддержка неофициальных серверов.
Где бы ни появлялось слово “skill-based”, вы знаете, что будет дискуссия, хотя в данном случае отзывы игроков меньше связаны со спорами о принципе работы, а больше с тем, что это не работает правильно.
В отличие от системы подбора игроков по навыкам, которая является спорной особенностью многих многопользовательских шутеров, новая система Chivalry 2 не пытается заполнить все матчи игроками с одинаковыми навыками. Вместо этого она пытается составить одинаково талантливые команды из любого количества игроков, которое попадает в матч.
По словам разработчика Torn Banner, когда игроки загружаются в матч, новая система перемешивает команды, “принимая во внимание глобальные ранги игроков, а также их предварительно созданные партии”. Система будет стараться объединить партии и “не стремится к балансу 1:1 в зависимости от глобального ранга”. После первоначальной сортировки игроки смогут перейти в другую команду, только если количество игроков в ней будет равно или меньше, чем в их команде.
По-моему, все это звучит неплохо, но по какой-то причине система, по-видимому, сделала все наоборот, чем предполагалось. Не один игрок опубликовал на Reddit скриншот, на котором видно, что одна команда полностью укомплектована высокоранговыми игроками:
“В связи с новой проблемой, из-за которой система балансировки команд по навыкам, представленная в обновлении 2.10, не работает так, как нужно, мы временно отключили эту функцию, пока наша команда продолжает расследование”, – написал сегодня на Reddit комьюнити-менеджер Torn Banner.
Когда функция начнет работать как положено, система балансировки команд на основе навыков не будет активна в каждом матче. Она будет применяться в очередях на матчмейкинг для 64 и 40 игроков в смешанном режиме, но не на отдельных серверах с этими режимами, которые Torn Banner рассматривает как “более социальное пространство для игры в Team Objective и Team Deathmatch”.
Кстати, о серверах: новые неофициальные серверы можно арендовать у Nitrado за $13-$79 в месяц, в зависимости от количества поддерживаемых игроков. Хозяева могут настраивать чередование карт, ограничения по классам и другие параметры сервера – полный список можно найти в этом FAQ. Сегодня я порылся в браузере серверов и обнаружил несколько уже работающих пользовательских серверов
Обновление Chivalry 2 Duel of the Fetes также добавляет опцию выбора региона проведения матча, новую косметику и исправляет различные ошибки. Полные примечания к патчу можно посмотреть здесь, и я обновлю этот пост, как только они вернут балансировку команд на основе навыков.