Вероятно, вы не слишком задумываетесь о том, как в FPS вы переходите от лома к 9-мм пистолету, от GEP Gun к The Blade of Kings, но при случайном опросе я был удивлен тем, как много у нас на PC Gamer Staff переключателей колесика мыши – мне это кажется таким неудобным и неуклюжим! Я управляю арсеналом по принципу “ездить или умереть”, а клавиша Q остается в резерве как “переключиться на последнее оружие”

Этот метод не лишен недостатков, хотя – с правой рукой на мыши – я предпочитаю левую часть клавиатуры WASD. В действительно старых FPS с обширным арсеналом, занимающим весь ряд от одного до нуля, я предпочитаю пистолеты и дробовики, оставляя BFG и Riveter лежать без дела.

Что лучше – переключать оружие цифровыми клавишами или колесом прокрутки? Вот наши ответы, а также ответы с нашего форума.

Робин Валентайн, старший редактор: Когда я играю в FPS с помощью мыши и клавиатуры, мне хочется как можно меньше двигать руками, поэтому я предпочитаю использовать колесико мыши. Однако все зависит от того, сколько времени требуется на переключение оружия и сколько его существует – если это приводит к большим задержкам в игре, я, скорее всего, откажусь от него и буду использовать цифры.

На самом деле, лучшим решением является то, когда в играх есть колесико управления оружием, которое можно вызвать, чтобы приостановить или замедлить действие, пока вы выбираете следующее оружие. Вдвойне, потому что, если быть до конца честным, в наши дни я чаще играю в FPS с контроллером, чем с мышью и клавиатурой.

Джоди Макгрегор, редактор выходного дня: На ранних стадиях FPS, когда у вас есть только ближний бой и первый пистолет – пожалуйста, не давайте младенцам настоящие пистолеты, это метафора – тогда я использую колесико мыши для их выбора. Но позже, когда арсенал накапливается и у меня каким-то образом оказывается пять пистолетов, ракетница, гранатомет и 15 аптечек, которые я никогда не использую, в разных карманах и кобурах, я перехожу на цифровые клавиши. Колесо просто не чувствует себя достаточно точным. Думаю, я мог бы перейти на кликовую прокрутку вместо свободного и легкого плавного стиля, если бы я был каким-нибудь злоумышленником.

Роберт Джонс, редактор отдела печати: Я думаю, что в этом вопросе я согласен с Робином. Мне больше всего нравится возможность нажатием кнопки вызвать колесо выбора оружия, при этом действие игры либо замедляется, либо вообще останавливается, пока я просматриваю свой арсенал в свое удовольствие. Как в Doom Eternal, где выбор оружия – это действительно желанная (хотя и очень короткая!) передышка от безостановочной кровавой бойни. Тогда я бы сказал, что предпочитаю цифровые клавиши, поскольку, если я помню, какое оружие за каким закреплено, я могу быстрее и точнее переключать оружие.

Энди Мел, ведущий отдела новостей: Зависит от игры. Я много играл в Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, в которой есть два оружия дальнего боя и ближнего, поэтому я использую колесико для переключения оружия и кнопку большого пальца для перекидывания рук. (Я также считаю, что колесико лучше в целом для боев против других людей, где стояние на месте означает быструю смерть, потому что я могу переключать оружие, удерживая пальцы на клавишах WASD). В других играх с большим арсеналом я предпочитаю цифровые клавиши – так быстрее и проще перейти сразу к нужному оружию, а не рыться в них, словно ища записку в папке с документами.

Я также изредка использую всплывающее колесико оружия в незнакомых мне играх, потому что не могу запомнить, что это за оружие, и не настолько заинтересован, чтобы учиться.

Молли Тейлор, Features Producer: Я миллион раз случайно прокручу мышью мимо нужного мне оружия, прежде чем воспользуюсь номером, чтобы поменять комплект. Я нахожу это более сложным. Я знаю, что для этого нужно лишь на долю секунды переместить палец с WASD, но мой сенсорный ввод просто ужасен, и я обычно все равно пропускаю нужную клавишу. Хотя, как сказали Робин и Роб, колесо оружия – это секретный правильный ответ.

Джошуа Воленс, автор новостей: Правильный ответ: враг застает врасплох, в слепой панике беспорядочно бьет по цифровому ряду и колесу мыши, случайно выбирает оружие ближнего боя и умирает.

Но если я просто копаюсь в своем арсенале в свободную минуту, то делаю это с помощью чистых, точных цифр, а не беспечной рулетки колеса мыши.

Тайлер Уайлд, исполнительный редактор: Я вижу здесь шокирующее восхваление колеса управления оружием; когда-то за такие разговоры вас попросили бы покинуть LAN-вечеринку. Хотя я сам не очень точно переключаю оружие. Я хотел бы быть переключателем чисел – эффективным, точным – но мои пальцы неуклюжи, и я никогда не могу запомнить, какое число относится к какому оружию, поэтому я использую колесо прокрутки как скраб. Мне нравится чувствовать маленькие щелчки.

Фил Сэвидж, главный редактор из Великобритании: В глубине души я понимаю, что использование клавиатуры для переключения оружия – объективно правильный ответ. Это быстро. Это точно. Он кажется прекрасным. Нажать на цифру, чтобы получить именно тот инструмент, который нужен в данной ситуации? Плохо. Каждый раз, когда я прокручиваю мышью мимо нужного мне оружия и в итоге погибаю, я знаю, что в глубине души это происходит потому, что я все еще не потратил время на тренировку мышечной памяти, необходимой для того, чтобы переключение с клавиатуры было естественным.

Проблема в том, что прокрутка мышью – это так просто. Это происходит рукой, которая уже делает все остальные вещи, связанные с оружием, такие как прицеливание и стрельба. Моя левая рука слишком занята прицеливанием, конечно, я могу позволить своей правой руке справиться с этим? О, подождите, он прокрутился слишком далеко, до тяжелого оружия, у которого закончились патроны. Я снова мертв. Черт.

От нашего форума

Frag Maniac: Для меня это действительно зависит от игры. Некоторые игры очень медленно переключаются при использовании колеса прокрутки, и я считаю, что это, как правило, игры, ориентированные на консоли, использующие колесо управления оружием и не очень хорошо перенесенные на ПК.

Я считаю, что использование цифровых клавиш обычно быстрее, но в таких играх, как Doom Eternal, где есть тонна оружия и гаджетов, лучше использовать несколько клавиш рядом с навигационными клавишами (для меня это WASD), а для тех, которые вы используете чаще всего, – кнопки большого пальца мыши.

Кроме того, я вполне допускаю использование колеса прокрутки в играх, где нет тонны быстрых движений и открытого боя, например в тех, которые больше ориентированы на стелс.

Kaamos_Llama: Я обычно использую колесико мыши, потому что это легко, и я часто попадаю не туда, когда пытаюсь использовать цифровые клавиши. Как иFrag Maniac, недавно в Doom Eternal я был вынужден практиковаться с цифровыми клавишами из-за их скорости. Мне очень понравилось, но, черт возьми, эта игра была быстрой и неумолимой.

В последнее время я играл в Metal Gear Solid V и тоже использовал там клавиши, теперь я об этом думаю, только 1-3 до того места, где я сейчас нахожусь, и, конечно же, нигде нет такой суеты, как в Doom Eternal.

Брайан Бору: Я не играю в ближнем бою или в стиле BFG, поэтому мое основное оружие – это почти всегда AR и дробовик в слотах 1 и 2. Когда мне нужно снайперское оружие, лук или пусковая установка, я нажимаю клавишу 3 или 4 – это почти никогда не критичное по времени движение, поэтому задержка при перемещении пальцев с WASD на нужную клавишу не является проблемой.

Выбор взрывчатки, например гранат, молотова и т.д., всегда осуществляется клавишами 5-0, в то время как странные или редко используемые вещи, такие как удочка или ремонтный инструмент, являются материалом для оружейного колеса.

Майнер: Для переключения оружия лучше всего использовать колесо прокрутки. Это намного быстрее (для меня), поскольку мне не нужно менять положение рук, достаточно слегка согнуть средний палец правой руки. Кроме того, мне нравится держать левую руку на клавишах W-S-A-D и любых других клавишах, связанных с движением (ALT, Shift, CTRL, Space, ect). В зависимости от игры, список клавиш, за которые отвечает моя левая рука, может быть очень длинным.

Я по-прежнему привязываю оружие к цифровым клавишам и использую их время от времени, причем наиболее часто используемые из них – номера 1-4. Но пытаться попасть по клавишам 7-8-9-0 в пылу сражения слишком громоздко, чтобы я мог быть эффективным.

Фриндис: Я использую цифровые клавиши/другие клавиши легкого доступа в большинстве игр, в которые я играю в темпе, требующем быстрого переключения между несколькими видами оружия или умений. Если нужно переключить всего пару видов оружия, я использую колесо прокрутки.

Есть забавный факт: знаете ли вы, ребята, что на самом деле можно использовать колесо бесконечной прокрутки (Logitech G502 Hero получил такое) для стрельбы в некоторых играх? Например, в игре Battle Royale под названием Super People (до патча) вы могли не только менять оружие с помощью колеса прокрутки, но и стрелять так же быстро, как прокручивали колесо мыши. Поскольку оно не останавливалось при прокрутке, вы могли стрелять из некоторых видов оружия так быстро, что полуавтоматическое оружие буквально звучало как автоматическое.

DXCHASE: Destiny 2 теперь выкидывает вас из некоторых мест, если вы используете колесо прокрутки таким образом. У меня G502, и если я использую его для быстрого перебора оружия в некоторых местах игры (например, в месте под названием “Башня”), меня выкидывает из любого места на орбиту. Возможно, это как-то связано с тем, что Bungie считает это жульничеством, но я точно не знаю.

Что касается самого вопроса, то я человек, который работает с цифрами. Я совершал ошибки, которые убивали меня, когда я пытался переключаться с помощью колеса прокрутки (например, выбирая то, что мне нужно/хочется в данный момент), но мне также нравится использовать Q, как кто-то уже упоминал ранее.

Как я уже говорил, мне нравится использовать Q.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

восемь + два =