Сегодня вышел патч для Cities: Skylines 2 было выпущено сегодня, оно устраняет несколько проблем в игре, хотя и не похоже, что это та самая модернизация, которая необходима для устранения самых больших проблем с производительностью градостроителей. Остается надеяться, что этот патч не заставит себя долго ждать.
Одной из проблем, которая должна улучшиться в результате выхода этого патча, является проблема Cities: Skylines 2 – проблема недостаточного количества покупателей, которая доставляет массу неудобств и немного сбивает с толку: игра часто показывает спрос на новые коммерческие зоны, но в то же время существующие предприятия сообщают вам, что у них недостаточно покупателей. В качестве возможного исправления патч увеличивает “вероятность досуга”, что, как я предполагаю, означает, что у жителей будет больше свободного времени для посещения магазинов, и, следовательно, предприятия не будут так часто жаловаться.
Есть и другие изменения для предприятий, такие как “улучшенный баланс прибыли компаний” и исправление ошибки с торговыми ресурсами, из-за которой предприятия заказывали поставки, даже если у них не было достаточно места для их хранения, а затем не расходовали имеющиеся ресурсы. Надеюсь, это означает, что вам будет легче поддерживать прибыльность города, с чем лично у меня были проблемы в игре.
Многие проблемы с производительностью Cities: Skylines 2 в проблемах с производительностью обвинили самих маленьких жителей, в частности, их зубы, хотя Colossal Order отрицает, что проблемы вызывает рендеринг отдельных зубов. Тем не менее, патч “уменьшил разрешение ненужных больших текстур персонажей”, что, по крайней мере, похоже на то, что это может быть связано с зубами. Надеюсь, вы начнете замечать разницу в fps, когда ваши граждане будут потреблять меньше вычислительной мощности.
В примечаниях к патчу также говорится, что Colossal Order “удалила радиорекламу Spasm (из-за оскорбительного содержания)”, которая вызвала (к счастью) очень незначительный шум на Reddit и на форумах Paradox. Я сам не помню этой рекламы во время игры (я вообще быстро отключил рекламу на радиостанциях), да и мало кто из игроков, похоже, ее помнит. Зато я несколько раз прослушал выложенную кем-то запись. В рекламе голос за кадром имитирует звук удара током, что также может быть интерпретировано как звук припадка, а слово “спазм”, несколько раз употребляемое в рекламе, может быть ошибочно воспринято как “spaz”, термин, который использовался для насмешек над людьми с такими заболеваниями, как церебральный паралич. Но я не знаю точно, почему именно эти слова были сочтены оскорбительными, это лишь предположение.
На фоне просьб уточнить детали рекламы, споров комментаторов о том, что является оскорбительным, а что нет, и неизбежных возгласов о “заумности”, комьюнити-менеджер Colossal Order дал вполне здравое объяснение на форумах. “На проблему с рекламой было обращено наше внимание, и мы пришли к выводу, что она не соответствует нашей цели – сделать игру гостеприимной для всех игроков”, – сказали они. “На самом деле, больше ничего такого нет.”
По-моему, это объяснение звучит вполне разумно – не говоря уже о том, что реклама невероятно раздражает, и я не понимаю, зачем кому-то вообще нужно видеть ее в своей игре.
Что касается других проблем с Cities: Skylines 2 (например, огромные стаи брошенных одичавших собак), несомненно, будут выпущены новые исправления. В примечаниях к патчу также содержится предупреждение: “Обратите внимание! При использовании существующих сохраненных игр большинство исправлений для симуляции требуют, чтобы симуляция была запущена на некоторое время, чтобы вступить в силу.” Так что после установки патча наберитесь немного терпения, мэр.