Cities: Skylines 2 стартовала, мягко говоря, неудачно. Серьезные проблемы с производительностью и баги отбросили запланированные контентные патчи далеко на задний план, а ситуацию усугубило отсутствие поддержки моддинга на старте, о чем генеральный директор Colossal Order говорит как о “самом большом сожалении” своей команды.
Хотя истории искупления не так уж редки в играх (достаточно взглянуть на Cyberpunk 2077 или Warhammer 40k: Darktide), долгий путь к благосклонности игроков здесь особенно болезнен, а недавние отзывы на игру в Steam на момент написания статьи были “в основном негативными”.
Тем не менее, для угнетенных городских дизайнеров, возможно, появился маленький проблеск надежды. Colossal Order объявила о выходе первого после запуска игры пакета активов и, что очень важно, о начале официальной поддержки модов в игре.
“Наряду с Beach Properties, первая волна моддинга Cities: Skylines 2 Modding будет доступна”, – говорится в сообщении на официальных форумах игры. Хотя похоже, что это будет “бета-релиз”, официальные инструменты для модов будут включать редактор карт и “Инструменты кода”.
“В редакторе карт вы сможете создавать карты с помощью привычных вам инструментов Terraforming Tools, импортировать карты высот для создания высокоточных изображений родного города и загружать свои творения на Paradox Mods… В Code Tools вы сможете продемонстрировать свои навыки кодинга и создать Code Mods по желанию вашего сердца!”
Если вы любитель моддинга и хотите уже сейчас приступить к домашнему заданию, на вики City Skylines 2 уже есть несколько записей об этих инструментах. Обновление также принесет “значительное количество обновлений производительности и общих исправлений и улучшений”.
Если говорить о самом DLC, то пакет активов Beach Properties добавляет в игру жилой район на набережной с собственными зданиями и – получите это – целыми четырьмя деревьями. Я понимаю, что для создания убедительного вида вам, скорее всего, не нужно столько деревьев, но я не могу не посочувствовать тому, кто был вынужден создавать эту графику.
Разработчики также выпустили новую дорожную карту для отложенного графика контента, с которой вы можете ознакомиться ниже:

Пакеты активов Beach Properties по-прежнему будут платным контентом, и это настораживает некоторых игроков, особенно если учесть, как в анонсе замалчивается информация об исправлениях. Кроме того, это нелегко продать, учитывая, что первая Cities: Skylines дешевле, более насыщена контентом и в целом просто лучше своего сиквела.
Тем не менее, Cities: Skylines 2 вышла с оптимистичным Expansion Pass, за который игроки заплатили, а значит, Paradox сама себя загнала в угол: Сделайте это бесплатно в качестве жеста доброй воли, и те, кто заплатил больше, могут почувствовать себя обманутыми. Если оставить его в качестве платного контента, то можно считать, что вы выжимаете деньги из продукта, который вышел не в лучшем состоянии. Такой ситуации я не завидую, даже если издатель сам виноват. Тем не менее, Beach Properties выйдет на следующей неделе, 25 марта.