У Cities: Skylines 2 есть – точнее, была – проблема с арендой. Как показывает даже самый беглый поиск по сабреддиту игры, игроки снова и снова натыкались на один и тот же системный кошмар: Арендная плата слишком высока.
Уф, если это не близко к сердцу. Посмотрите, например, на реальную Великобританию, которая сейчас переживает кризис с арендой жилья: Управление национальной статистики сообщило, что за 12 месяцев арендная плата выросла на 9 процентов, что является самым большим скачком цен с тех пор, как оно начало отслеживать их рост в 2015 году. В США дела обстоят не лучше.
В зависимости от того, кого вы спросите, причины могут быть разными: Предложение просто не соответствует спросу, или бедные арендодатели сталкиваются со всевозможными растущими расходами, или, как отмечает Бен Туми из Generation Rent в The Independent, “арендодатели поднимают арендную плату только потому, что у их арендаторов нет другого выбора, кроме как платить по таким ценам”. Выбирайте свой яд – жилищная машина сломается в любом случае.
Как ни странно, большая часть советов, данных другими игроками Cities: Skylines 2, совпадает с реальной проблемой: “Постройте больше домов меньшего размера – это похоже на то, что происходит в США. В крупных городах и вокруг них не осталось стартовых домов”, – пишет один из игроков на сабреддите игры.
Другой игрок добавляет в отдельной теме: “Если экономика здорова и налоговые ставки установлены должным образом, то большинство симов [так в City: Skylines 2 называют мирных жителей] будут ориентироваться на таблички с низкой арендной платой и будут в порядке”. Здоровая экономика. Соответствующие налоги. Звучит неплохо. “В конце концов, симы должны получать доход, а налоги должны быть достаточно низкими, чтобы они могли оставаться в здании. Это системная проблема районов с низкой плотностью застройки, которая также соответствует реальной жизни. Некоторые люди покупают дома, в которых просто не могут себе позволить жить”.
Иконки, наводняющие города игроков, стали настолько раздражающими, что разработчики City: Skylines 2 разработчику Colossal Order пришлось вмешаться, предложив две уморительно противоречивые меры, которые, будем надеяться, решат проблему цен на аренду жилья. К сожалению, в видеоигре; я не думаю, что Colossal Order обладает такой властью, чтобы разобраться с ситуацией в мире плоти.
“Прежде всего, мы убрали виртуального арендодателя, – говорится в блоге, – так что содержание здания теперь оплачивается всеми арендаторами поровну”. Вся эта механика, похоже, стала новостью практически для всех: “Подождите, кто теперь? Был арендодатель? Арендаторы платили не поровну? Разве мы об этом знали?” отвечает один озадаченный игрок, точно так же, как я, когда въезжал в свою первую квартиру. Это суровый и жестокий мир.
Однако не стоит слишком радоваться, потому что второе решение не менее сурово по отношению к арендаторам – оно заставляет их меньше жаловаться благодаря силе кода: “Даже если у [арендаторов] в настоящее время недостаточно денег на балансе, чтобы заплатить за аренду, они не будут жаловаться и вместо этого будут тратить меньше денег на потребление ресурсов”.
Ха-ха. Ха. Да, да, похоже на то. Я смеюсь, потому что мне больно и немного дурно от соли, содержащейся в этой дешевой лапше рамен.
Вычеркнув из жизни цифровых арендодателей, разработчик Colossal Order собирается в конце этого года выпустить крупный патч, который улучшит функцию импорта услуг из соседних городов, а также подправит пользовательский интерфейс игры, чтобы улучшить “то, как игра передает вам информацию”. Другими словами: больше никаких скрытых цифровых домовладельцев, о которых никто не знает. Команда также работает над некоторыми бесплатными зданиями, предположительно в качестве искупления за, так называемую, неудачную игру с DLC в начале этого года.