Несмотря на распад Annapurna Interactive, весь персонал которой уволился в начале этой недели, недавняя сделка ее материнской компании, Annapurna Pictures, с разработчиком Alan Wake компанией Remedy Entertainment останется в силе, по словам директора по коммуникациям студии Томаса Пуха.

Annapurna Pictures, а не Annapurna Interactive, заключила сделку с Remedy, чтобы совместно финансировать разработку Control 2 и получить права на адаптацию Control и Alan Wake для кино и телевидения. О партнерстве было объявлено всего несколько недель назад, что вызвало вопросы о его статусе, когда издания Hollywood Reporter и Bloomberg сообщили об уходе высшего руководства и всех 25 сотрудников издательского подразделения компании, занимающегося видеоиграми.

Но, как пояснили в интервью X репортер Bloomberg Джейсон Шрайер и представитель Remedy Пуха, сделка всегда была связана с Annapurna Pictures, а не с Annapurna Interactive, и на ее ход это никак не повлияло. Пуха сказал, что Remedy занимается самостоятельным изданием Control 2.

Что касается игр, которые издает Annapurna Interactive, то не похоже, что массовый исход сотрудников помешает им выйти в срок. Несколько разработчиков подтвердили, что их игры по-прежнему выходят в срок, в том числе Wanderstop от Ivy Road, The Lost Wilds от Great Ape Games и Lushfoil Photography Sim от Мэтта Ньюэлла. «[Вы] можете предположить, что на данный момент Lushfoil Photography Sim не будет затронута, учитывая, что сама игра в основном завершена», – написал Ньюэлл на сайте X.

«Наш главный приоритет – продолжать поддерживать наших партнеров-разработчиков и издателей во время этого переходного периода», – сказала владелец и основатель Annapurna Меган Эллисон в заявлении Bloomberg. Издательство, основанное в 2016 году, стало популярным после выхода нескольких популярных игр, таких как Outer Wilds, What Remains of Edith Finch и Stray. В этом году и в последующие годы планируется выпустить более 10 игр.

Президент и соучредитель Annapurna Interactive Натан Гэри покинул компанию вместе с остальным руководящим составом после того, как переговоры с Эллисоном о создании собственного игрового подразделения провалились. Гэри заменил другой соучредитель, Гектор Санчес, который занял эту должность в прошлом месяце после возвращения из Epic Games.

Будущее Annapurna Interactive остается неясным. Если она собирается обеспечить издательскую поддержку, которую обещала своим партнерам, ей придется нанять совершенно новый штат, что, по меньшей мере, будет разрушительным для разработчиков, которые потенциально провели годы, работая со старым персоналом. Я надеюсь, что все пройдет хорошо, но эффект от этой новости может занять некоторое время.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

5 × 1 =