Кормление собаки целой банкой газировки обычно приводит к тому, что она становится очень больной. В игре Cruel, однако, если накормить собаку некачественной газировкой Dr Pepper, она получит улучшения в стиле roguelike. Во время первого прохождения этого бешеного шутера я получил бонус, который давал мне дополнительные патроны при отражении пуль оружием ближнего боя. На это я ответил: “Погодите, вы можете отражать пули?”.

Выбив дверь на следующий уровень, я метнул свой топор в первого культиста, который выстрелил в меня, и снаряд отскочил от металлического наконечника топора. “Ого, ты можешь отражать пули”, – сказал я, прежде чем отстрелить культисту голову из револьвера.

Хотя это справедливое описание ваших действий в игре, “Жестокий” использует не то прилагательное в своем названии. На самом деле ее следовало бы назвать Cool, потому что именно такой она и является, причем без особых усилий. Это мрачный, буйно развивающийся шутер, в котором есть оттенки классического gunfest Blood от Monolith, а также более поздних игр, таких как Anger Foot, где вы пробираетесь по полуразрушенным коридорам многоквартирного дома, который активно пытается вас убить.

В игре Cruel есть все необходимое для того, чтобы вы могли играть в “крутые” игры.

Раунд игры Cruel начинается очень стильно: ваш персонаж бросает револьвер в начерченную мелом на столе пентаграмму, а голос спрашивает: “Кого вы хотите убить?”. Вам предлагается ввести ответ на этот вопрос, и, не буду врать, в моей голове пронеслось несколько разных имен, прежде чем я остановился на ответе “Тебя”. “Ничего себе, правда”, – ответил бесплотный голос. “Ну, это тревожно, но кто я такой, чтобы судить?”

После этой встречи вы попадаете в светящийся лифт, который доставляет вас на первый этаж жилого дома, где вас обычно встречает вооруженный пистолетом культист. Жестокость покажется знакомой опытным фанатам FPS примерно на тридцать секунд, пока вы не оглянетесь через плечо и не обнаружите, что коридор позади вас горит. Следовательно, каждый уровень превращается в гонку с пламенем, в которой вам предстоит выбивать двери и расправляться с тем, что находится внутри, как можно эффективнее, чтобы достичь следующего этапа.

Cruel движется удивительно быстро, и я имею в виду не только скорость передвижения вашего персонажа. Игра кажется неумолимой с первой минуты, а кинетическая, физическая игра с оружием подчеркивается пульсирующим, басовитым саундтреком. Базовый пистолет достаточно удобен, чтобы пройти игру самостоятельно, а последующие виды оружия включают в себя двуствольные дробовики, пистолеты-пулеметы и бензопилы. Мне особенно нравится, что повреждения визуализируются в виде отверстий от пуль на экране, сопровождаемых звуком разрыва, который заставляет вздрагивать каждый раз, когда он срабатывает.

Cruel также ничего не рассказывает о том, как она работает, заставляя вас учиться на ходу. Новые идеи и тактики открываются с поразительной быстротой. Например, перезарядка оружия перед входом в новую комнату – необходимая тактика выживания, а с пепельными призраками лучше бороться, нанося им удары оружием ближнего боя, а не тратя пули. Вы также можете выбрасывать врагов из окон, стрелять в них головой, чтобы получить инста-убийство, и бросать в них свое оружие ближнего боя.

В конце концов, в Cruel также есть интересная механика риск/вознаграждение, которая вписывается в структуру игры, похожую на изгоев. Банки с газировкой, которые вы выливаете, чтобы восстановить здоровье, можно скормить собаке в конце каждого уровня, чтобы получить постоянные улучшения, например, более емкие магазины или огонь, который горит медленнее. Есть даже третий способ использования этих шипучих напитков – накапливать их, чтобы развязать разрушительную содовую атаку.

В игре есть и третий способ, который позволит вам использовать эти газированные напитки.

С механической точки зрения, в Cruel очень много всего, и стоит она всего 8,50 фунтов стерлингов в Великобритании на Steam и менее десяти долларов в США. За это вы получаете десять уровней, которые можно пройти за считанные минуты. Но так как Cruel имеет структуру roguelike, сложность нарастает довольно быстро, так что вам понадобится время, чтобы освоить игру.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

девятнадцать + пять =