Компания GOG, принадлежащая CD Projekt, только что опубликовала “факты и цифры” по 2022 году в официальном блоге. Итоги? GOG продемонстрировал устойчивый рост пользовательской базы и библиотеки, а также получил прибыль в размере 1,2 миллиона долларов. Это радует, так как в предыдущем году сервис понес убытки -$1,15 млн.
В прошлом году база пользователей GOG увеличилась почти на 20%, хотя интересно, что число активных пользователей GOG Galaxy (клиент для настольных компьютеров) осталось неизменным. В наши дни трудно избавиться от “усталости от запуска”, и GOG Galaxy не является обязательным условием для использования витрины – вы можете покупать и загружать эти игры с сайта GOG.
GOG поделился диаграммой доходов, которая показывает, насколько знаменательным был 2020 год для сервиса. Беспрецедентные и пока не имеющие аналогов показатели GOG связывает с выходом Cyberpunk 2077 и общим бумом в индустрии благодаря домашним пандемическим играм. Тем не менее, сейчас доходы сервиса все еще значительно выше, чем до пандемии.
Общий доход GOG, похоже, не изменился в период с 2021 по 22 год, что говорит о том, что структурные изменения, проведенные GOG, окупились. В конце 2021 года сервис публично перешел на бездисковое распространение без DRM после того, как подвергся критике за продажу Hitman 3. Однако отделение GOG от Gwent Consortium и других онлайн-сервисов CD Projekt (и связанные с ними расходы) примерно в то же время, похоже, оказало большее влияние, обратив вспять потери и выведя сервис в “зеленый” сегмент при незначительном изменении общего дохода.
Что касается того, как это отразится на нас, геймерах, то я просто рад, что дела у GOG идут хорошо, и его финансовые показатели позволяют ему продолжать заниматься своим делом: делать классические игры для ПК широко доступными и доступными. Это один из лаунчеров, не относящийся к Steam, который я с удовольствием держу на своем рабочем столе. В конце концов, где еще я могу найти The Mystery of the Druids, The Temple of Elemental Evil и Doom 64 в одном месте?