Когда вы достаточно долго следите за онлайновыми играми, вы привыкаете к звонкам и ответам на запуск живого сервиса: сообщения в социальных сетях с жалобами на время очереди и стабильность, разработчики выкладывают в Твиттере длинный текст с извинениями в виде jpeg, сводящийся к “мы работаем над этим”, и ситуация не улучшается, пока спрос не спадает через несколько дней. Вот только этого не произошло с Diablo 4 во время превозносимого “Server Slam” финального бета-теста – время ожидания и стабильность были в порядке, и все выглядели… боже мой, счастливыми?

Server Slam – полная обманка! от r/Diablo

Вчера мы сообщали о нашем собственном опыте загрузки в Diablo 4 без очереди и, как говорится, подозрительно оглядываясь вокруг, ожидая, что вот-вот что-то упадет, но этого так и не произошло. Многочисленные популярные посты на подреддитах Diablo и D4, такие как эти от -Nok, p_frm_da_ept, Gibsx и Deffix1, восхищаются тем, как гладко все происходит, а мне очень нравится этот игривый пост “Server Slam – полная обманка” от AnotherSoftEng. “Мне сказали, что будут проблемы с сетью, стресс-тесты, бесконечные очереди”, – пишут они. “Это возмутительно. Как будто я скачал готовую игру или что-то в этом роде”.

Я также видел хвалебные отзывы об изменениях в дизайне и механике, которые Blizzard внесла со времен первой бета-версии. В этих постах с высокими оценками от Bacillb и SlamHotDamn особо отмечается балансировка лута: более медленная подача наград за более высокие уровни приближена к экономике предметов в Diablo 2 и делает их более ценными. “Сейчас настройка намного лучше, чем в [предыдущей] бете”, – пишет Bacillb. “Да начнется перемалывание!”

Если и есть одна жалоба, которую я часто слышу, так это то, что Blizzards зашла слишком далеко в ослаблении класса некромантов, основанного на питомцах (ну, вы знаете, самый лучший класс). Некроскелеты теперь особенно хлюпкие и склонны к ранней смерти, а сабреддиты Diablo пестрят возгласами “Как я и боялся, некронерф просто ужасен” (от SeanofRohan), “Этот некронерф… Уф” (от Koitenshin) и “Некроскелетам нужно вернуть больше HP” (от Senorragequit). Несмотря на все хорошее, что было в Server Slam, для готов это, похоже, плохие выходные.

На самом деле, я надеюсь, что не сглазил, указав на это – запуск бета-версии сервиса и большинство игроков выглядят довольно счастливыми, ставят положительные отметки. Впереди еще половина Server Slam и полноценный запуск Diablo 4 в следующем месяце, но пока все выглядит неплохо.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

двадцать + 9 =