Если вы в данный момент испытываете публичное тестовое пространство Diablo 4 и превью четвертого сезона, вам может быть интересно, как работают новые механики “Закалка” и “Мастерство“. Если в настоящее время предметы в игре выпадают со всеми аффиксами, то в четвертом сезоне вы сможете закалить предмет у кузнеца, добавив к нему два случайных аффикса, или статы, из набора справочников.
После того как предмет будет полностью закален, вы также сможете сделать его мастером, собрав редкие материалы в The Pit – новом подземелье, похожем на рифт, – и используя их, чтобы еще больше поднять аффиксы предмета в стратосферу. Судя по тому, во что я играл, эта система добавляет гораздо больше разнообразия в создание предметов, хотя в ней все еще есть несколько недочетов, которые необходимо устранить. Если вам интересно, что такое закалка и мастерство, вот как они работают в настоящее время на PTR.
КАК РАБОТАЕТ ЗАКАЛКА?

Темперирование – это новая система Diablo 4, позволяющая добавлять различные аффиксы к не уникальному снаряжению. Если раньше оружие и броня выпадали со всеми аффиксами, а у оккультиста можно было перепрокачать отдельный аффикс, то теперь вы можете добавить два аффикса к предмету экипировки. Они выбираются случайным образом из двух руководств по темперу, которые вы выбираете в процессе.
Что такое “Руководство по темперу”, спросите вы? Думайте о них как о книге доступных аффиксов. Чаще всего вы получаете их, проходя боссов, мировых боссов и подземелья кошмаров. Как и в новой системе аспектов, потребление “Руководства по закалке” разблокирует перечисленные аффиксы для использования в закалке или потенциально улучшает набор аффиксов, если вы уже использовали более редкую версию этого руководства. Вы можете просмотреть разблокированные аффиксы в разделе “Рецепты закалки” вашего Кодекса силы.
Хотя руководства по закалке охватывают все виды аффиксов, включая баффы к классовым умениям, они делятся на шесть категорий, которые, как и аспекты, могут быть прикреплены только к определенным типам снаряжения:
- Оружие: Оружие
- Нападение: Оружие, амулеты, перчатки и кольца
- Защита: Щиты, шлемы, нагрудники, штаны и амулеты
- Утилитарное: Щиты, шлемы, нагрудники, штаны, амулеты, перчатки и сапоги
- Мобильность: Амулеты и сапоги
- Ресурсы: Амулеты и кольца
Во время закалки вы можете выбрать два аффикса и прокачать их по отдельности, потратив золото, кристаллы Veiled и либо Baleful Fragments, либо Coiling Wards. Если вы не получили нужный аффикс, вы можете перепрокатить и снова закалить предмет, что уменьшит количество перепрокатов предмета. Когда они исчерпаны, вы больше не сможете перебросить аффиксы, что делает эту часть закаливания самой рискованной. Если вы будете продолжать играть, то в итоге можете получить предмет с ненужным вам аффиксом и без возможности его изменить.
К счастью, ваш первый бросок в любом из этих руководств не использует Перероллы Темпера, а это значит, что даже если вы использовали все свои перероллы на первый аффикс, вы сможете добавить второй, несмотря ни на что – вы просто не сможете его перероллировать, поскольку оба ваших аффикса используют общий счетчик Перероллов Темпера предмета. После добавления двух аффиксов к предмету становится возможным его мастерство.
КАК СОЗДАТЬ МАСТЕРСТВО

Если у вас есть полностью закаленный предмет и вы достигли четвертого уровня мира, вы можете начать его обработку у кузнеца. Этот двенадцатиуровневый процесс повышает уровень аффиксов на 5 % каждый уровень и увеличивает бафф случайного аффикса на 25 % на четвертом, восьмом и двенадцатом уровнях. Для этого также требуется набор уникальных материалов, которые можно получить только в Яме.
Вы получите приоритетный квест для разблокировки этого мини-подземелья в стиле Abattoir of Zir, когда прибудете на четвертый уровень мира, где вам нужно будет приобрести Runeshard – валюту, необходимую для открытия The Pit. После этого их можно получить, выполняя задания Шептунов, открывая сундуки Легиона или Хеллтида, а также заканчивая подземелья Кошмара.
Оказавшись в Яме, вам нужно будет быстро убивать врагов, чтобы заполнить желтую полоску в правой части экрана, опережая таймер. Когда полоска заполнится, откроется портал к финальному боссу, победив которого, вы сможете открыть сундук, чтобы получить материалы для Мастерской обработки. Ваш доступный уровень The Pit также увеличится на один или два, в зависимости от того, насколько вы были быстры.
Для первых четырех уровней Мастерства вам понадобится Обдуцит, затем Инголит для уровней с пятого по восьмой и Неатирон для уровней с девятого по двенадцатый. Чтобы получить доступ к более редким материалам, таким как инголит и неатирон, вам нужно повысить свой уровень в “Яме”, а для этого нужно собрать больше рунешаров, чтобы вы могли продолжать ее выполнять. При этом в Алхимике вы также можете превращать материалы высокой редкости в материалы более низкой редкости.
Наконец, и я думаю, что есть большая вероятность того, что это изменится на основе отзывов игроков, коэффициент успешности Мастерства после четвертого уровня будет постепенно снижаться, падая до 70 % и ниже по мере достижения дальнейших уровней Мастерства. Неудачный апгрейд будет расходовать ваши материалы, но при этом повысит ваш коэффициент успеха. Я ожидаю, что этот дополнительный уровень RNG будет очень непопулярен и, возможно, не войдет в четвертый сезон, когда он выйдет 14 мая.