Dota 2 пережила несколько лет фейерверка, постоянно переделывая игру и встряхивая ее, когда игроки меньше всего этого ожидают: изменения карт и героев происходят быстро и яростно. Разработчики, откровенно говоря, сорвались с поводка. Valve больше не контролирует их. Да и не могут, о чем свидетельствует последнее обновление: 7.38, «Блуждающие воды».

Они просто добавили кучу воды. На протяжении десятилетий на карте Dota было фиксированное количество воды, одна маленькая речка в центре, и, честно говоря, это просто эстетический лоск для самой низкой точки карты. Теперь река на карте больше не одна. Две новые водные артерии пересекают джунгли Dota 2, каждая из которых течет к низкому болоту на севере и юге карты.

Новые водные пути дают вам прирост скорости, когда вы бежите по течению в сторону «безопасных» полос, меняя скорость, с которой вы можете вырваться из середины или обойти врагов, хотя они не замедляют вас при движении в противоположную сторону. В болотах на дне обитают новые болотные существа – лягушки и рыбы, которые за время матча превращаются из головастиков в чешуйчатых крокодилов.

В дополнение к водным поворотам, руны мудрости теперь являются святынями, которые требуют, чтобы вы стояли внутри круга в течение мгновения, не сопротивляясь, чтобы получить прибавку к XP. То же правило распространяется и на бассейны с лотосами, в которые нужно окунуться, чтобы сорвать цветок без врагов. Кроме того, ямы большого мерзкого зверя Рошана вернулись в реку, и теперь он будет патрулировать между ними вручную, круша всех, кто встретится ему на пути.

Наконец, за полную зачистку лагерей нейтральных крипов теперь можно получить новую валюту – мадстоун. Мадстоун можно использовать для создания новых, персонализированных нейтральных предметов, состоящих из отдельных компонентов физического артефакта и магического зачарования.

Объявление было сделано на этой неделе в характерном для Steam бессвязном и занимательном анонсе.

«Подобно галактическим добытчикам воды из фильма и, возможно, книги «Дюна, часть 2», Dota всегда была единственной игрой в любом жанре, которая считает, что вода – самый ценный ресурс как во вселенной Дюны, так и в нашей вселенной, вселенной. Поэтому довольно странно, что нам потребовалось более десяти лет, чтобы наконец-то доказать это смелое утверждение, произнеся его вслух в печати», – говорится в сообщении.

«И если бы это было все, что мы сделали, этого было бы достаточно. Но мы не остановились на этом. Мы переделали реку, которая протекает по карте Dota. Она не только стала шире, ее течение может ускорить ваше передвижение. И наоборот, новые эволюционирующие земноводные крипы на реке могут резко замедлить ваше движение и убить вас», – продолжили авторы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

1 × четыре =