В Dragon’s Dogma 2 вы столкнетесь с “Сказкой нищего” довольно скоро после прибытия в столицу Вернворта. В этом квесте вам предстоит расследовать дело подозрительно богатого нищего по имени Альберт, который рассказывает истории на центральной площади Купеческого квартала. Но в классическом стиле Dragon’s Dogma этот квест сложно выполнить, если вы не знаете, что именно нужно делать.
К счастью, это довольно быстрое задание, и вы получите достойную награду за расследование гнусных планов Альберта. Вот как проследить за нищим Альбертом, чтобы раскрыть его истинную личность, а также возможные результаты и награды в зависимости от того, кому вы решите раскрыть эту информацию.
КАК СЛЕДИТЬ ЗА АЛЬБЕРТОМ НИЩИМ

Чтобы понять, что задумал Альберт и откуда у него столько денег, нужно проследить за ним до того места, где он рассказывает истории на главной площади Купеческого квартала. Обычно он уходит около заката. Если вам не в тягость ждать, я обнаружил, что если отдохнуть до утра в трактире, а потом дважды задремать на скамейке на площади, то это идеально совпадает с тем, когда Альберт уходит.
Альберт поочередно приведет вас в три места, хотя вам нужно следовать за ним только в первые два. Если он остановится в какой-то момент, немного отступите, и он продолжит путь:
1. Таверна Уолтера: Здесь ничего особенного не происходит, и Альберт почти сразу же уходит, но именно здесь вы найдете Селину позже, если решите отдать ей одежду.
2. Дом Альберта: он находится прямо рядом с вашим домом в Вернворте, если вы выполнили квест “Место для дома”. Если вы подождете снаружи, Альберт в конце концов выйдет из дома в модной одежде. В этот момент вам следует зайти внутрь и взять найденную там Гарбу нищего.
3. Поместье Болдуина: Как уже говорилось, вам не нужно преследовать Альберта здесь; главное – забрать Гарб нищего из его дома. Проследив за Альбертом до поместья, вы узнаете, что он пытается ухаживать за знатной дамой по имени Хильда и притворяется нищим, чтобы заработать денег.
Следующий этап квеста появится, как только вы заберете одежду нищего.
ПЕРЕДАЙТЕ ОДЕЯНИЕ НИЩЕГО АЛЬБЕРТУ, ХИЛЬДЕ ИЛИ СЕЛИНЕ

Хотя квестовых маркеров всего два – для Хильды и Селины, – у вас есть три варианта того, кому вы передадите Гарб нищего. Каждый из них даст разную награду и результат. Кроме того, если вы вынашиваете планы, дублирование “Гарба нищего” не принесет вам дополнительных наград, так что нет смысла отправляться в магазин металлолома Ибрагима в Городе отдыха на контрольной точке.
Вот кому вы можете отдать его и что получите:
- Альберт: украв его нищенский наряд, вы найдете Альберта перед его домом. Отдайте ему одеяние и получите 5 000 золотых. Предположительно, результат заключается в том, что Альберт продолжит притворяться нищим.
- Хильда: Если вы отдадите одежду нищего Хильде в поместье Болдуина, она попросит вас вернуться через несколько дней, когда она поговорит с Альбертом об этом. Если вы не хотите менять сохранение в трактире, поваляйтесь на скамейке неподалеку около 10 раз, а затем вернитесь к ней, чтобы получить награду в виде трех ониксов стоимостью 7 200 золотых. В этой концовке Альберт перестает притворяться нищим.
- Селина: Вы можете отдать Гарб нищего жене Альберта, Селине, в таверне Уолтера, и она, понятное дело, будет немного недовольна тем, что он ей солгал. Настолько, что она убьет его и покончит с собой, о чем вы узнаете, вернувшись в их дом несколько дней спустя. За свои неприятности вы получите 3 000 золотых и полуденный цветок, что является наименее идеальным исходом.
Как видите, самый выгодный путь – отдать Хильде Гарб нищего, если только вам не очень хочется увидеть, как Альберт по какой-то причине будет убит.