Спустя 28 лет в новаторской MMO Tibia наконец-то появится пятый игровой класс персонажа. К предыдущим профессиям рыцаря, колдуна, друида и паладина присоединится монах, который станет вторым персонажем ближнего боя во всей Tibia. Это довольно дикое изменение для игры, которая вышла в 1997 году и с тех пор имела те же четыре класса – и никаких намеков на то, что разработчики когда-либо рассматривали пятый класс как хороший вариант.
«Это больше, чем GTA 6», – говорится в главном комментарии на Reddit, посвященном анонсу. «Я потрясен», – говорит другой. «Ад замерзает», – третий.
Монах, как и все классы Tibia, будет наносить урон, но у него будут и второстепенные роли – танка и целителя. Монах сможет накапливать гармонию с помощью атакующих заклинаний, а затем расходовать ее, чтобы увеличить свою силу или использовать мощные способности для лечения и нанесения урона. У монаха также будет интересная механика – Серена, которая увеличивает его силу, если рядом нет союзника и если рядом находится менее пяти монстров. Это укрепит их роль в качестве второстепенного танка, который не собирает в группы тонны монстров для атаки, а разделяет и побеждает небольшие группы врагов.
Монах начнет внешнее плейтестирование среди сообщества Tibia с 25 февраля, а официальный запуск запланирован на второй квартал этого года. «Разумеется, с самого начала для этого призвания будет доступно множество контента. Мощные заклинания, могущественные одеяния, разрушительное оружие и чарующие королевства», – говорит CipSoft.
«В целом, мы рассматриваем добавление нового призвания как возможность возродить чувство открытия, которое всегда было частью Tibia. Шанс изучить тонкости нового призвания, поэкспериментировать с новыми стратегиями и адаптироваться к новым составам команд», – говорит разработчик Tibia Ниадус, который руководил созданием Монаха.