У меня больной разум, который хочет только одного – полноценного ремастера Tiberian Sun, как Red Alert и OG Command and Conquer получили в 2020 году, выпустив Command and Conquer: Remastered Collection.
Ну, я еще не получил его, но у меня есть достойный второй приз: EA объявила, что выпустит исходный код кучи старых игр C&C и – тут я, как человек, который любит моддинг, но при этом очень ленив, прихожу в восторг – добавит поддержку Steam Workshop в еще несколько игр.
Игры, получившие исходный код, – это Command & Conquer (Tiberian Dawn), Red Alert, C&C Renegade, а также C&C Generals и Zero Hour. Они выпускаются под лицензией GPL, что означает, что люди могут смешивать, сочетать и перераспределять их по своему усмотрению, и юристы EA не будут ломиться в дверь. Найти их можно на странице EA на Github.
Что касается мастерской Steam? Она будет включена для C&C Renegade, C&C Generals и Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars и Kane’s Wrath, а также C&C 4 Tiberium Twilight (не могут же они все быть победителями). EA также «обновила все инструменты Mission Editor и World Builder, чтобы вы могли публиковать карты прямо в Steam Workshop».
Кроме того, EA выпустила пакет поддержки моддинга, который «содержит исходные файлы Xml, Schema, Script, Shader и Map для всех игр, использующих движок SAGE». Мне не хватает полезных навыков, чтобы понять, что это на самом деле значит для моддинга, но я с нетерпением жду, когда смогу извлечь из этого пользу.
Так что это не полноценный ремастер Tiberian Sun и RA2 (хотя я верю, что когда-нибудь мы получим и их), но это неплохо, и это здорово, что с C&C что-то сделали после того, как EA внезапно забросила Ultimate Collection на Steam в прошлом году.
По словам продюсера C&C Джима Весселлы, EA поручила ветерану сообщества C&C Люку ‘CCHyper’ Финану официально исследовать улучшения для многих игр из Ultimate Collection», и вот плод его труда. Говорите что хотите о EA – я скажу, но это здорово, что страстные разработчики и фанаты получили возможность и средства сохранить классику вроде C&C.