По данным сайта How Long To Beat, прохождение Fallout: New Vegas до 100% занимает в среднем 131 час. В это число не входят четыре сюжетных DLC, которые были выпущены после выхода игры и которые в сумме добавляют еще 23 часа. Не учитываются и 43 страницы квестовых модов, которые можно найти на сайте Nexus mods. Но если вы каким-то образом прошли все это, а постапокалиптическая пустыня Мохаве все еще не приелась, то, святые радиоактивные штаны, у меня есть мод для вас.
Представляем вам Radiant Infinium, мод “Endless Questing Framework”, добавляющий в Fallout: New Vegas бесконечное количество занятий. Созданный моддером StealthDick (присядьте сзади) Radiant Infinium “вводит бесконечное количество динамически генерируемых квестов, плавно интегрируя их в Пустошь с помощью досок вакансий/терминалов, которые можно найти почти в каждом поселении”.
Типы квестов Radiant Infinium – это привычные для MMO задания, такие как охота на животных, поиск предметов и сбор трав. Есть и несколько более специфических квестов. Квесты “Убить” – это, по сути, охота за головами, а квесты “Уничтожить” направлены на уничтожение радиоактивных существ более высокого уровня. Также есть два типа квестов “Доставка”, один из которых учитывает пройденное расстояние и отношения с фракциями, а другой – нет.

Что касается того, как мод генерирует бесконечные квесты, то StealthDick объясняет, что “каждый раз, когда вы заканчиваете один из квестов, он добавляется в пул неактивных квестов, чтобы в будущем можно было ставить перед ним совершенно другие задачи”. Всего игрокам дается не более 100 активных квестов, “потому что нет никаких причин иметь 100 активных квестов… никогда”.
За выполнение всех заданий игроки получают XP, очки и славу. Действительно, пожалуй, самой интересной особенностью мода является его привязка к местности и принадлежности к фракции. По словам создателя, “каждая доска объявлений/терминал представляет поселение, в котором она находится” и “предлагает различный выбор квестов с целями, основанными на отношениях поселения с другими фракциями”. Количество славы, получаемой за каждый квест, “довольно скудное”, но, учитывая, что выполнять их можно бесконечно, это не должно быть слишком большой проблемой.
Лично я уже давно прошел тот этап, когда случайные квесты казались мне особенно интересными. Конечно, в Starfield мне больше нравились индивидуальные побочные задания, чем бесконечное количество случайных подземелий. Но, тем не менее, это впечатляющее творение моддера, и я вижу в нем больше привлекательности для такой игры, как New Vegas, поскольку ролевая игра от Obsidian полна возможностей для странных событий. В любом случае, скачать мод можно здесь. По словам StealthDick, мод поддерживает различные моды существ, а также Tale of Two Wastelands, объединяющий ландшафты Fallout 3 и New Vegas.