
Друзья-фабриканты, настал день, который, как мне казалось, я никогда не увижу. Компания Wube Software объявила, что в грядущем релизе Factorio 2.0 предметы на конвейерных лентах можно будет складывать друг на друга, а новый тип упаковщика будет подбирать и сбрасывать сразу целые кучи предметов. Это изменение, о котором разработчики Factorio говорили уже несколько лет, как о нецелесообразности его добавления.
Фильтрующие инсертеры также будут удалены из игры. Все различные маятниковые руки будут способны подбирать только то, что вы хотите. Изменения произойдут в рамках расширения Space Age и сопутствующего бесплатного обновления Factorio 2.0.
Новые инсертеры будут подбирать целую кучу предметов одновременно, и только когда их большая хватательная рука будет полностью заполнена, их можно будет отпустить. Они смогут подбирать по 16 предметов одновременно, а новая технология под названием “размер стопки ремней” позволит вам складывать на ремни до 4 предметов в стопку.
Новая укладка ограничена несколькими ключевыми правилами. Вставщики будут помещать предметы только на пустые места ремня, а не в существующие стопки. Разделители также не будут изменять высоту стопки. Короче говоря, только новые инсертеры будут создавать кучи, а также несколько зданий, которые будут создавать кучи – например, большие шахтные буры.
Factorio – самая продолжительная и, возможно, самая влиятельная из игр про строительство фабрик. Она была собрана на краудфандинге в 2013 году, прошла через длительный цикл разработки, соразмерный ее сложности, и вышла в 2020 году.
Об изменениях в укладке предметов и инсертах было объявлено в блоге Factorio в посте под названием “Размещение вещей поверх других вещей”.
В этом посте Вубе вскользь упоминает о существовании четвертого, более быстрого уровня поясов для производства, и говорит, что в сочетании с новой укладкой вы сможете сделать свою фабрику настолько быстрой, насколько вам захочется. Даже достаточно быстро для новых планет.