Давно прошли те времена, когда мы получали только одну ферму в сезон. Теперь их становится больше с каждым месяцем, и последний урожай принесла чрезмерно милая и волшебная Fae Farm. Я ожидал, что она окажется слишком сладкой даже для моего вкуса, но Fae Farm производит такое приятное первое впечатление своим торговым островом и оптимизированной системой фермы, что я забыл положить свой контроллер.

Fae Farm начинается так, как того требуют законы фермы:

  • В отдаленном месте есть неухоженный участок, и теперь он мой.
  • Первое, что мне приказано сделать, – это посадить репу. Почему всегда репа или пастернак? Я не знаю ни одного человека, который бы ел репу специально.
  • Я знакомлюсь с местными жителями, которые учат меня ловить рыбу, жуков и ухаживать за животными.
  • Я отправляюсь собирать медь и бить злодеев в местных шахтах.
  • Я собираю девять реп и тут же вкладываю деньги в любую другую доступную культуру (цветную капусту).

Действие игры происходит на острове, овеянном такими бедствиями, как магические водовороты, гигантские терновые изгороди и воинственные безделушки (“джамблы”), спрятанные в его шахтах. Я прибыл сюда, чтобы заниматься сельским хозяйством, ловить рыбу и добывать пропитание, но, полагаю, пока я здесь, я могу помочь в решении сверхъестественных проблем. Мощеные камнем улицы и террасы магазинов – это именно та обстановка, которая вызывает у меня ностальгию по Wind Waker, поэтому мое первоначальное неприятие ее гладких и слишком милых персонажей длилось недолго. Я поймал своего первого Spring Peeper, этих очаровательных диких фиолетовых лягушек, купил свою первую похожую на курицу Чику, и все мои сомнения по поводу визуального направления испарились.

Fae Farm держала меня за руку на протяжении всего этого знакомства, связывая воедино квесты, которые давали горожане, советуя мне пойти на встречу со следующим человеком, который научит меня одному из этих коллекционных навыков, завлекая меня новыми занятиями на несколько часов. Теперь, когда мы настолько избалованы выбором в фермерских симах, первые 30 минут стали решающими для семейства фермерских симов, рожденных Stardew. Менее тактичные затягивают меня длинными диалоговыми вступлениями и оставляют скучать в первые дни без достаточного количества дел.

Часть того, как Fae Farm справляется со своим вступлением, заключается в том, что ей удалось убрать почти все мелкие моменты трения, которые я привык считать нормальными в фермерских симах. Все мои инструменты для сбора урожая полностью зависят от контекста, а не находятся на горячей панели инвентаря, которой нужно управлять. Если я стою у камня, то левый щелчок мыши использует мою кирку, а если у дерева, то мой топор для рубки. Если я стою на поле? Щелчком мыши можно либо полить засохшее место, либо собрать выращенный урожай.

Fae Farm устраняет небольшие препятствия и другими способами. Мир полон фиолетовых грибов, от которых я могу оттолкнуться, чтобы попасть в более высокие области. Все они расположены в местах, которые, по мнению игроков, являются наиболее предпочтительными. Я всегда подпрыгиваю на грибе, чтобы добраться до своей усадьбы, вместо того чтобы подниматься пешком по небольшому пандусу, расположенному неподалеку. Я также умею плавать, то есть постоянно прыгаю, ныряю и бегаю по всему острову тем способом, который наиболее удобен для меня. Горожан можно отслеживать на карте, поэтому маленький индикатор на экране приводит меня к ним. О, и время отхода ко сну – ровно полночь, хотя я не буду наказан за то, что не успел вернуться домой вовремя.

Недавно мне очень понравилась Roots of Pacha за то, что она так точно повторяет путь, пройденный Stardew Valley. В Fae Farm чувствуется, что она так же эффективно изучила ландшафт уютного фермерского симулятора, но извлекла другой урок. Это напоминает мне о концепции “тропинок желаний”. Это места, где между проектируемыми дорожками появляются более эффективные тропинки. В Fae Farm как будто выявлены все тропинки желаний, по которым мы ходили в уютных фермерских симах, и решено сделать каждую из них официальной.

Мне еще многое предстоит открыть в Fae Farm. Через несколько часов я начну скрещивать цветы и пытаться вывести особые цвета чику. Я еще не успел украсить свой дом, хотя рецептов обоев и предметов мебели великое множество. Мне нужно закончить расчистку своего участка от деревьев и камней, чтобы начать проектировать точное расположение забора и форму участка, который я хочу построить. Я еще не пробовал играть в многопользовательскую игру, хотя ее кооператив на четырех игроков как раз подходит для моей группы друзей. К тому же мне еще нужно обновить инструменты и попробовать использовать магию. Видите, как меня всегда заводит эта игра.

Несмотря на то, что все игровое сообщество увлечено игрой Starfield, я с легкостью погрузился в игру Fae Farm, что удается далеко не всем уютным фермерским симуляторам.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

четыре × пять =