Как и было обещано ранее в этом месяце – и как навсегда запомнилось автору новостей Джошуа Воленсу, который счел нужным отметить этот момент призрачным изображением Золтана Чивея из ванны – инструменты для создания модов REDkit для The Witcher 3: Wild Hunt и полная поддержка Steam Workshop уже в продаже.

Модов для The Witcher 3 уже достаточно много благодаря выпуску Modkit в 2015 году. Но Modkit – это не REDkit: Хотя он позволяет пользователям изменять то, что уже есть в игре, например, превращать таракана в единорога, он не позволяет создавать совершенно новый контент. REDkit же позволяет создавать совершенно новый контент, включая квесты, сцены, окружение и многое другое: Бросьте Дагу Коклу несколько баксов, и вы, по сути, сможете создать собственное полноценное расширение.

“Сейчас вы получите в свои руки тот же набор инструментов, который разработчики RED использовали для создания The Witcher 3: Wild Hunt почти десять лет назад – обновленный и адаптированный под нужды моддеров!” говорится в анонсе релиза CD Projekt. “Это комплексное решение, которое дает вам большую, чем когда-либо, свободу в настройке всех элементов игры”.

Для поддержки создателей и пользователей модов студия создала специальный сайт Witcher 3 REDkit и подробное руководство пользователя, а также подготовила серию видеоуроков. Первый ролик, рассказывающий о том, как устанавливать моды для Witcher 3, уже вышел в эфир:

Добавление поддержки Steam Workshop в The Witcher 3 происходит отдельно от запуска REDkit, но, очевидно, очень дополняет его, поскольку значительно упрощает процесс их установки и использования. Моды по-прежнему можно скачивать и устанавливать вручную с таких платформ, как Nexus Mods, поэтому они остаются доступными и ничего не меняют для тех, кто владеет игрой на GOG и Epic. Но все, что есть в Steam Workshop, можно установить, просто нажав кнопку и дождавшись обновления игры.

Несколько модов уже доступны в Steam, хотя на данный момент ничего особенного в них нет: Один из них добавляет брызги крови в бою, другой придает Геральту светящиеся ведьмачьи глаза, третий добавляет наряд Трисс из Witcher 2 в качестве ее образа по умолчанию, а третий возвращает дизайн лодки, который, очевидно, был замечен в предрелизных промо-материалах Witcher 3. На сайте Nexus Mods появился мод, созданный REDkit, который переносит несколько карт Witcher 1 в The Witcher 3, хотя на данный момент это довольно грубая работа. Более значительные моды, естественно, потребуют больше времени, но я не сомневаюсь, что мы скоро их увидим.

CD Projekt также провела вчера прямой эфир, рассказав о выпуске REDkit для Witcher 3 и продемонстрировав некоторые его возможности – если создание модов – ваша стихия, вы можете посмотреть его ниже.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

13 + 9 =