Вышедший на прошлой неделе тизер Borderlands 4 не слишком много рассказал нам о следующем большом кооперативном шутере Gearbox, но сегодня на выставке PAX West творческие руководители выстроились на сцене, чтобы дать нам немного больше информации – совсем немного – о том, чего мы можем ожидать от следующего шутера с миллиардами стволов.
Конкретных деталей Borderlands 4 на панели было не так много – большая новость: действие происходит на новой планете с новыми охотниками за хранилищами, – но один из выводов заключается в том, что Gearbox, похоже, не стесняется воспринимать чувство юмора Borderlands как непривязанную, омг-так-случайную поп-культурную муть. По словам студии, в Borderlands 4 она делает упор на комедию с характером, которая «возникает естественно».
«В Borderlands 4 мы хотим вернуть все обратно к игроку», – говорит режиссер повествования Сэм Уинклер. «Мы хотим сделать так, чтобы игрок и охотники за хранилищами были центральными персонажами нашей истории. Мы хотим, чтобы мир реагировал на происходящее, чтобы он был приземленным. И хотя мы сохраняем в игре юмор, который заставляет многих людей возвращаться к нашей франшизе, мы хотим, чтобы он был ситуативным, чтобы он возникал естественно. Поэтому, создавая персонажей, мы постоянно следим за тем, чтобы у них были сильные характеры, чтобы они по-разному реагировали на разные ситуации, чтобы мы видели, как это сказывается».
Старший продюсер Энтони Николсон добавил, что «ощущение того, что вы сами подталкиваете события и заботитесь о них, а не просто едете рядом», – это основной акцент в Borderlands 4. Не уверен, что в предыдущих играх Borderlands я ощущал недостаток самостоятельности, поэтому мне интересно посмотреть, как эта философия «вернуть все игроку» отразится на сюжете и юморе на практике.
Вы можете посмотреть полную версию панели Gearbox на PAX на Twitch. Разговор о Borderlands 4 начинается примерно на полпути, и хотя в нем мало конкретики, разработчики все же показали несколько концепт-артов, которые вы также можете увидеть ниже. По словам арт-директора Адама Мэя, это «самая разнообразная и красивая игра», которую они когда-либо делали.
Рэнди Питчфорд почувствовал себя плохо, так что фокуса на этой презентации не будет, извините.
Дата выхода Borderlands 4 еще не определена, но Gearbox планирует выпустить ее в следующем году. Это будет первая Borderlands, которая будет не просто издана Take-Two и 2K Games, а полностью принадлежать мега-издателю, который приобрел Gearbox в марте.
