«Я ожидаю, что многие люди возненавидят ее», – сказал Брендан Грин, создатель PUBG, говоря о своей следующей игре. Это не самое сильное предложение, которое я когда-либо слышал, но оно становится более логичным, если учесть, что он говорит о бескомпромиссной сложности игры на выживание Prologue: Go Wayback!, которая выходит в ранний доступ этим летом. «Мне нравятся жестокие игры», – сказал он в интервью в начале этого года, и в Prologue он решил сделать игру с минимальным количеством подсказок.

За последний год мы видели несколько тизеров Prologue, но недавно появился первый полноценный геймплейный трейлер. Здесь нет монстров, с которыми нужно сражаться, зомби, от которых нужно убегать, или врагов, которых нужно победить: это только вы против природы, и эта природа выглядит довольно смертоносной.

Цель игры Prologue – выжить достаточно долго, чтобы добраться до метеостанции, расположенной в случайном месте каждый раз, когда вы играете. У вас есть карта, но это не типичная карта для видеоигр, которая автоматически центрирует вас или показывает стрелкой, где именно вы находитесь. Это обычная бумажная карта, которую вы держите в руках, как будто вы действительно гуляете по лесу без GPS.

В трейлере показано, с чем вам придется столкнуться: проливные дожди, слепящий снег, сильный ветер, ночная тьма и труднопроходимая местность, на которой можно оступиться, увязнуть или поскользнуться, если не соблюдать осторожность. Даже уютные домики, которые вы встретите, не означают, что вы защищены от стихии. Вам придется развести огонь, иначе вы можете замерзнуть, а во время шторма заколотить окна, чтобы не промокнуть. Еда, вода, припасы, источник тепла и хорошее снаряжение – все это необходимо для выживания в походе, и чтобы найти их, вам придется отважиться на стихию.

По словам тех, кто играл в демоверсию: «Prologue не является и, скорее всего, никогда не станет игрой на выживание, определяющей жанр». Но это не значит, что на нее не стоит обратить внимание, особенно если вы искали исключительно сложный и реалистичный опыт выживания, не перегруженный обширным крафтингом и глубоким сюжетом».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

17 + семь =