Одного слова “градостроитель” достаточно, чтобы привлечь мое внимание. Если добавить к этому слово “гранд-стратегия” – то есть вы не только строите город, но и вступаете в противоборство с большим миром, используя военные и экономические стратегии, – я буду еще более заинтересован. Добавьте сюда альт-историю Первой и Второй мировых войн, и да. Да, я определенно присматриваюсь и прислушиваюсь.

Это Kaiserpunk бросает в меня все эти приятные жанровые термины в игре, “которая сочетает в себе строительство, стратегию, логистику, причинно-следственные связи и производство”. Взгляните на тизер и скажите, что вы не заинтригованы так же, как и я:

В Kaiserpunk “игроки будут планировать и управлять всем, что касается их городов, – от планировки до морального состояния жителей, организации цепочек поставок и всего остального”, – утверждает Overseer Games, разработчик градостроительной игры на выживание Patron. Игрокам придется не только разрабатывать стратегию планировки своих городов, но и внимательно следить за мировоззрением”. В Kaiserpunk более 100 регионов, и игрокам придется управлять своими отношениями с другими, используя дипломатию и торговлю или, если захочется, грубую силу”.

Я не очень люблю стратегии, но мне нравится идея масштабирования своего города и понимания того, как он вписывается в гораздо больший внешний мир, особенно находящийся в состоянии войны. Это придает дополнительную значимость, если производственные цепочки, которые вы создаете в своем городе, влияют на отношения с миром. Вам также придется создавать свою военную машину, развивая технологию “от простых цеппелинов до могучих бомбардировщиков”.

Если танки и самолеты – не ваш конек, есть и другие способы выиграть войну, например, используя “свою экономическую мощь, чтобы подчинить себе соперников и выйти из войны окончательным победителем”. Альянсы и торговые сделки с другими регионами также помогут переломить ситуацию в свою пользу.

На мой взгляд, все это выглядит и звучит очень здорово. Выход Kaiserpunk запланирован на 2024 год.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

двенадцать − 12 =