В головоломке от первого лица Blue Prince вы получили в наследство от умершего родственника обширный особняк, но, как это часто бывает, когда эксцентричный богач пишет свою последнюю волю и завещание, есть одна загвоздка. Чтобы вступить во владение богато украшенным особняком, вам сначала нужно выполнить необычное задание: исследовать 45 комнат и найти способ попасть в таинственную комнату 46.
Помимо подвоха, есть еще и изюминка: вы строите этот особняк по мере его исследования, по одной комнате за раз.
Впервые я играл в Blue Prince на GDC в марте около часа, а спустя несколько дней все еще думал об одной из головоломок, которую так и не успел решить. Спустя четыре месяца после той демонстрации разработчик Dogubomb предложил мне поиграть в почти готовый билд, и я сразу же ухватился за возможность продолжить пройденный путь. После еще 30 часов, проведенных в особняке, я наконец-то решил большую головоломку, которая так долго преследовала меня, но оказалось, что это была всего лишь одна головоломка среди многих, многих других. Некоторые из них я до сих пор пытаюсь разгадать.
Не волнуйтесь, в этой статье я не расскажу ни об одной из головоломок Blue Prince, но мне нужно объяснить сам особняк. Начиная с первого дня игры в фойе перед вами открываются двери на север, восток и запад. Щелкнув по двери, вы вытянете три карты комнат. Карточки могут изображать спальню, кухню, чулан, библиотеку, гараж, обсерваторию, картинную галерею… в общем, любую комнату, которую вы можете представить в особняке богатого старика.
Выберите карту, и именно ее вы найдете, когда откроете дверь. Особняк расположен по сетке, пять комнат в ширину и девять комнат в длину, что дает вам возможность построить эти 45 комнат. Чтобы добраться до 46-й комнаты, вам нужно продолжать тянуть карты комнат и прокладывать себе путь все глубже и глубже в особняк – и это становится довольно сложным делом.
Карточный домик

Стратегия заключается как в том, как вы строите дом с помощью карточек комнат, так и в том, как вы в нем перемещаетесь. В начале каждого дня у вас есть 50 шагов, и каждый раз, проходя через дверной проем, вы тратите один шаг. 50 шагов в 45-комнатном особняке не дают вам большого пространства для маневра, но вы можете добавлять шаги во время своего путешествия – например, спальня для отдыха вернет вам горсть шагов, или вы можете построить кухню, чтобы найти в ней перекус, восполняющий шаги.
Контроль за количеством шагов очень важен и приводит к принятию сложных решений: если вы наткнулись на запертую дверь 10 комнат назад, но потом нашли ключ… стоит ли вам пройти еще 10 шагов, чтобы вернуться назад и открыть дверь, или продолжать двигаться вперед? Когда у вас заканчиваются шаги, особняк перезагружается, и начинается новый день, когда вы стоите в фойе и снова размышляете о тех первых трех закрытых дверях.
Ключи – не единственные предметы, которые вы найдете во время строительства особняка. Драгоценные камни можно собирать и тратить на строительство необычных комнат, золотые монеты можно использовать для покупки еды или предметов, а также есть несколько полезных предметов, которые можно собирать и носить с собой: кувалда позволит вам вскрыть сундуки, для которых обычно требуются ключи, лупа – найти подсказки в документах и фотографиях, карточка безопасности – открыть запечатанные электроникой двери. Но, опять же, когда у вас заканчиваются шаги и день завершается, все восстанавливается, включая все найденные за день предметы.

А еще есть головоломки. Некоторые из них находятся в отдельных комнатах, но большинство головоломок в Blue Prince столь же обширны, как и сам особняк. Мне потребовалось немало времени, чтобы понять, как много всего происходит в этом причудливом доме. Я медленно собирал подсказки, намеки и маленькие обрывки информации, которые часто не имели смысла, пока я не построил другие комнаты, иногда несколько дней спустя. Теперь у меня в блокноте на столе лежат страницы и страницы нацарапанных заметок, схем, подсказок, цифр и кодов. Я так часто изучал новую подсказку, а потом понимал, что она совпадает с тем, что я уже обнаружил, что заставляло меня с волнением перелистывать блокнот, чтобы собрать все воедино.
У меня еще много нераскрытых тайн, которые я надеюсь в конце концов разгадать.
Я знаю, что говорю обо всем этом раздражающе туманно, но это потому, что опыт, который я испытал, играя в Blue Prince, – невозможность искать гайды, искать решения головоломок или просить подсказки у других игроков – был невероятно приятным, и я хочу, чтобы все, кто читает эту статью, могли испытать то же самое, что и я. Поэтому, когда я говорю, что игра намного больше, чем я думал, когда начинал, и она также намного больше, чем я думал, когда заканчивал, – я даже не буду объяснять, что я имею в виду. Вы поблагодарите меня за неясность, обещаю. Даже спустя 30 часов, когда я наконец-то добрался до неуловимой 46-й комнаты «Голубого принца», у меня все еще остается множество неразгаданных тайн, которые я надеюсь в конце концов разгадать.
Улучшение дома

Благодаря тому, что каждый раз вы открываете дверь и собираете ключи, драгоценные камни и монеты, Blue Prince напоминает настольную игру. Головоломки и секреты также навевают мысли о «комнате побега» – несмотря на то, что вы не пытаетесь сбежать из особняка, а пытаетесь проникнуть в его глубины. В игре есть элементы roguelike, поскольку в конце каждого дня вы начинаете все с нуля, хотя есть способы внести постоянные изменения в особняк. Есть одна особая комната, которая, если вы нашли ее в первый раз, всегда будет появляться на одном и том же месте при каждом прохождении игры. Также есть некоторые аспекты дома, которые можно изменить, если вы построите определенные комнаты, и эти изменения сохранятся до тех пор, пока вы не построите эту комнату и не начнете возиться с ней снова.
Точно так же есть способы повысить свои шансы на удачный исход. Для меня самой важной комнатой в доме была та, в которой я мог оставить предмет из своего инвентаря, а затем достать его во время следующего забега, обеспечивая защиту от перезагрузки roguelike. Есть также способы увеличить количество шагов, с которыми вы начинаете день, и даже способы начать новый день с несколькими монетами вместо пустых карманов.

Чем дольше я играл, тем больше узнавал и тем больше инструментов у меня было, чтобы придать особняку форму, как я его строил.
Чем дольше я играл, тем больше узнавал и тем больше инструментов у меня было, чтобы формировать особняк так, как я его строил. Время от времени мне казалось, что я нахожусь под жестокой прихотью RNG, но с течением времени я все больше контролировал ситуацию, подстраивая особняк под свои нужды, а не просто надеясь на счастливый жребий. Как и хотел мой благодетель, я становился достойным унаследовать особняк, доказывая, что могу его покорить.
Несмотря на то что я овладел таинственным особняком, мне не удалось узнать у разработчика Dogubomb ни даты выхода, ни даже окна релиза. Я не знаю, выйдет ли Blue Prince в 2024 году, но если да, то я с уверенностью назову ее своей GOTY, несмотря на то, что еще не наступил сентябрь. Если она не выйдет в 2024 году? Мне все равно: Я все равно назову ее своей GOTY, честно, потому что это лучшая игра, в которую я играл в этом году. И хотя я дошел до «конца» Blue Prince, я все еще далек от завершения.
Если вы окажетесь на Gamescom на этой неделе, то сможете попробовать демо-версию. Только будьте осторожны. Как только вы начнете исследовать, вам будет трудно остановиться.