Если вы уже играли в симуляторы фермерства, вы понимаете, о чем я. Борьба с тем, что карманы слишком быстро набиваются семенами и инструментами, всегда является проблемой в этом жанре, а очевидные вдохновения Fields of Mistria на Harvest Moon и Stardew Valley дали мне понять, что я должен как можно скорее отправиться за большим мешком слотов. Большой рюкзак – это путь к более веселому и эффективному приходскому существованию, и, пройдя этот путь раньше, я знал, что мне нужно накопить денег. Для этого мне пришлось быстро собрать свой первый урожай картофеля и промышлять в лесу, и к шестому дню у меня было достаточно денег для первой интересной покупки.
Но в то утро в городе проходил первый субботний рынок, и я заглянул туда по пути, чтобы присоединиться к элите обладателей сумок. Весь город гулял, болтал и смеялся. Продавцы торговали мебелью и лакомствами ручной работы, а весенний ветер развевал цветущие вишни. Это было идеальное место, чтобы выпить латте и немного перекусить.
Соблазн был слишком велик. Я импульсивно потратила деньги, которые откладывала на рюкзак, на заколки для волос в форме клубники и милый коврик в клетку для дома. Это была финансовая катастрофа, но я была счастлива.
Fields of Mistria может показаться одной из многих фермерских игр, но такие моменты, как этот, приводят в приятное замешательство неторопливую, проторенную колею жанра. В своем текущем релизе раннего доступа фермерский симулятор уделяет первостепенное внимание формированию своей странной, ярковолосой коллекции горожан в настоящее сообщество и предоставляет вам возможность помочь, перехитрить, обидеть и подружиться с ними. Здесь полно и других развлечений: Фермерство, рыбалка, исследования. А сюжет, хотя и минимальный на данный момент, поддерживается отличным дизайном персонажей, который делает Мистрию убедительным маленьким городком. Вы проводите свой день, работая на ферме и общаясь с местными жителями, зарабатывая деньги, продавая продукты, которые вы выращиваете и находите, и в конечном итоге разгадывая тайны их мирной земли.
С тех пор как Stardew Valley возродила жанр, я переиграл во множество фермерских симуляторов, многие из которых были весьма средними, и я уже перестал ожидать от них того, что они будут соответствовать этому вдохновению. Вместо этого я принялся за Fields of Mistria, надеясь, что она найдет способ выделиться на фоне остальных симуляторов уютной жизни.

Fields of Mistria больше вдохновлена Harvest Moon и, в некоторой степени, Animal Crossing, чем Stardew Valley. Как и Stardew в Harvest Moon, Fields of Mistria вносит улучшения в качество жизни, для решения которых игроки Stardew часто обращаются к модам. Например, вы можете распахать участок земли мотыгой, а не переходить на кирку. Каждый житель деревни отображается на карте города, что позволяет легко найти нужного вам человека. А у предметов есть флажок, показывающий, пожертвовали ли вы их в музей.
Использование в Mistria привычных элементов лайф-симов, знакомых вам по Stardew или Animal Crossing, создает ощущение, что это новая часть любимой старой серии. Это альтернативная вселенная Story of Seasons, если бы те игры не склонялись к странному стилю 3D-арта. Отличительной чертой игры является грамотная проработка сценария и взаимодействие персонажей. Диалоги очень хороши. Когда несколько персонажей находятся в одной комнате, например, во время игрового вечера в таверне, вы можете подслушать групповые разговоры об игре в карты или соревнованиях по выпивке. Создается ощущение, что все в городе искренне знают друг друга.
Более того, с каждым из них интересно разговаривать ежедневно. И хотя не каждый разговор меняет жизнь, большинство из них раскрывают что-то новое об этом сборище чудаков, от тайного семейного богатства доктора до ограбления, которое группа детей планирует совершить с помощью странствующего торговца. Мелочи, связанные с фермерской системой, например, бакалейщик, присылающий вам по почте рецепт с использованием урожая, который вы только что отправили, также подчеркивают ощущение того, что город живой.

Еще одна вещь, которая помогает Mistria выделиться, – это красивый визуальный дизайн, а косметики здесь достаточно для полноценной игры. То же самое с декором дома; как человек, который любит украшать дома больше всего из всех лайф-симов, я вижу, как часами занимаюсь модернизацией и оформлением всего на своей ферме. Еще одно из моих любимых занятий в подобных играх – поиск артефактов, которые можно пожертвовать городскому музею, – теперь включает в себя больше предметов и систему наборов, которая вознаграждает вас за сбор наборов. Fields of Mistria хочет, чтобы вы хорошо провели время в течение долгого времени. Она так близка к формулам старых игр, потому что знает, что они работают, но, похоже, намерена сделать так, чтобы веселые моменты открытий длились дольше.
Есть и другие моменты, когда игра кажется слишком близкой к Stardew. Это и квест “Познакомься со всеми” в первую неделю, и магазин с меняющимися предметами, и музей с многоуровневыми наградами, и, как заметил мне мой парень, точно такая же иконка кофейной кружки. Чем дольше я играл, тем больше сходств замечал.
Есть и несколько других проблем. В то время как крафтинг прост, меню крафтинга не так уж и просто, и каждое из них является копией других. Меню можно было бы упростить, а также отличить друг от друга, чтобы, например, приготовление пищи ощутимо отличалось от работы у наковальни кузнеца. Экономика также не имеет смысла – я заплатил 1200 долларов за жареный рис, а рубины стоят 45 долларов, – и, как и в Stardew Valley, улучшения других навыков отступают на второй план перед фермерством и добычей полезных ископаемых, потому что именно эти виды деятельности приносят больше всего денег. За время моего знакомства с игрой Mistria несколько раз зависала и падала, хотя, поскольку игра позволяет сохраняться в доме по своему усмотрению, я никогда не терял больше половины дня прогресса.
Я надеюсь, что в период раннего доступа Fields of Mistria не станет добавлять в игру развлечения, вдохновленные Stardew Valley, а займется своими собственными делами. На данный момент в игре хорошо проработаны предыстория, диалоги и общая атмосфера, создаваемая симпатичной графикой и дизайном персонажей. Если эти аспекты получат дальнейшее развитие, я думаю, у Fields of Mistria есть все шансы стать лицом нового поколения фермерских игр.
Впрочем, даже в нынешнем виде игра стоит того, чтобы потратить на нее время.