В сегодняшнем стриме Blizzard заявила, что следующий сезон Diablo 4 “выходит за рамки” масштабных изменений, которые она внесла в игру во втором сезоне в прошлом году. И впервые вы сможете поиграть со всеми нововведениями до начала сезона на плейтестовом сервере через несколько недель.

Игроки умоляли Blizzard создать PTR, или публичную тестовую зону, для новых сезонов Diablo 4 – как это было с Diablo 3 и как это было с Diablo 2 Resurrected – с самого первого сезона. Неудачный запуск третьего сезона в прошлом месяце стал наглядным примером того, как плохо может быть, когда внутреннее тестирование Blizzard не оправдывает ожиданий игроков. Баги, блокирующие прогресс, и разочаровывающий сезонный питомец – это не то, с чего кто-то хотел начать новый сезон, и Blizzard с этим согласна.

Однако не каждый сезон будет проходить PTR, объяснила Blizzard в сегодняшнем стриме. “Это зависит от масштаба изменений, но для четвертого сезона мы определенно планируем провести PTR”, – сказал помощник директора по работе с сообществом Адам Флетчер. О дате проведения PTR и о том, чего стоит ожидать в четвертом сезоне, будет объявлено на другом стриме через “несколько недель”.

Подробности о том, что будет в четвертом сезоне, пока неясны, но Blizzard пообещала, что внесет фундаментальные изменения в принцип работы лута. Сейчас предметы можно либо оставить себе, либо использовать для крафтинга. Приходится тренироваться, чтобы быстро находить ценные статы на каждом предмете, что может занять больше времени, чем прохождение всего подземелья.

Цель четвертого сезона, как заявляла Blizzard в предыдущих трансляциях, – сделать предметы ценными независимо от того, что они могут быть улучшены для вас. И если вы посмотрите на другие экшен-РПГ, которым это удается, такие как Last Epoch и Path of Exile, я думаю, можно с уверенностью предположить, что это будет своего рода система крафтинга, которая позволит вам улучшать предметы, которые вас действительно интересуют.

Сегодняшний стрим также рассказал о существенных изменениях в миньонах некромантов в четвертом сезоне. Питомец-паук из третьего сезона показал, насколько интересным может быть приспешник, если его сила действительно увеличивается вместе с вашим персонажем, в отличие от скелетов, которых некроманты могут призывать в настоящее время. “Миньоны – один из наших главных приоритетов, чтобы они были действительно хорошими”, – сказал ведущий дизайнер живых классов Адам Джексон. “В четвертом сезоне будет много нового в дополнение к [изменениям, которые появятся в среднесрочном патче на следующей неделе]”.

На том же стриме Blizzard показала демо-версию The Gauntlet, нового еженедельного подземелья Diablo 4 с таблицами лидеров, и, похоже, оно станет интересным дополнением к эндшпилю. Оно появится вместе с балансовым патчем середины сезона во вторник.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

3 × 1 =