Немногие современные shoot ’em up выглядят так же самобытно, как Gunboat God. В роли пилота постоянно подвергающейся опасности канонерской лодки вам предстоит пройти “сотни” сложных уровней, кишащих странными монстрами. Дело осложняется тем, что монстры бросаются на катер с воздуха, из-под воды, а также слева и справа.
Gunboat God выполнена в аляповатом высококонтрастном художественном стиле, напоминающем Luftrausers, но по зрелищности ближе к My Friend Pedro и Cuphead. Это связано с тем, что, да, катер может прыгать и даже на короткое время уходить под воду, но ему придется учитывать и состояние океана: стрелять по непредсказуемым сверхъестественным явлениям сложнее во время шторма (мое предположение).
Кнопка прыжка также важна для избегания препятствий, которые летят на наш заветный катер независимо от того, заняты ли у него руки, например, жуткими кулаками огромных размеров или нет. Добавьте к этому растущий арсенал оружия, способностей и навыков, и Gunboat God станет одной из тех простых игр, которые превращаются в навязчивую идею. Трейлер, вышедший сегодня на PC Gaming Show, показывает, насколько блестящий художественный стиль может поднять привычный жанр.
Gunboat God – это работа сольного разработчика Тома Янсона, чьи работы включают в себя более симпатичный платформер для смартфонов Death Hall. Игра появится в Steam в начале 2026 года.