В конце недавнего глобального шоукейса директор игры Inzoi Хенгджун «Кджун» Ким ответил на вопросы о грядущем симуляторе жизни. Один из них, поступивший от создателя контента, который пережил долгий процесс убийства своего Зоя из-за неудовлетворенных потребностей, сводился к следующему: сколькими способами Зои могут умереть?
«Одна из главных особенностей этой игры – смерть», – откровенно ответил Кьюн (через официального переводчика). «В Inzoi у нас много разных видов смерти, потому что жизнь приходит вместе со смертью. В Inzoi вы можете пойти в туалет и, поскользнувшись, умереть. Или если вы съедите какую-нибудь старую еду, вам придется сходить в туалет и, опять же, умереть. А когда вы чините сломанную электронику, вас может ударить током, так что нужно быть осторожным. Я сделал вероятность очень низкой, но на самом деле электроника может очень часто ломаться. У нас есть 16 различных видов смертей».
Когда моя девушка спросила меня, играл ли я когда-нибудь в The Sims, я рассказал ей о том, как сделал всю семейку Аддамс и поселил их в готическом особняке. Она рассказала, что тоже создала семью симов, а потом убрала лестницы в бассейне, когда они плавали, так что в итоге они изнемогли и утонули. Видимо, мы устроены по-разному. Суть в том, что для некоторых игроков возможность убить своих крошечных воображаемых симуляторов очень важна, и, похоже, Inzoi в этом плане справится.
«Но я могу сказать одно, что существует только в Инзое, – продолжил Кьюн, – смерть от потребности в признании. В современном мире многие люди чувствуют себя удовлетворенными, когда их признают другие, и эта смерть отражает это. Например, в Inzoi, допустим, я с кем-то поссорился, и этот слух распространился и вернулся ко мне. Я могу получить текстовое сообщение об этом, или мой друг может рассказать мне о слухе, и если слух негативный, то моя потребность в признании может снизиться. А если она снизится слишком резко, то вы можете умереть от этого».
Репутационные системы – важная часть Inzoi, и мы уже слышали об одном из способов их взаимодействия с множеством способов умереть: если зои умирает с плохой репутацией, он может вернуться в виде призрака. Представьте себе, что вы ушли из жизни из-за того, что люди плохо отзывались о вас в текстовых сообщениях, а потом были вынуждены бродить по миру смертных в поисках искупления. Звучит грубовато.
«Повторяю, у нас есть симуляция, и смерть и подобные вещи – часть игры», – заключил Кьюн. «Еще одна вещь, которую я хотел упомянуть о смерти, – это то, что вас могут сбить машины. Так что будьте осторожны рядом с машинами». В Inzoi появятся управляемые автомобили, когда игра выйдет в ранний доступ, но только в качестве экспериментальной функции, которую можно включить в меню. В остальном вождение будет автоматическим. Хотя, предположительно, все еще немного опасно.
Inzoi выйдет в ранний доступ 28 марта по цене 40 долларов. Она будет доступна в Steam.