Echo Point Nova играется как сон. Я не имею в виду, что это отзывчивый, приятный FPS с множеством интуитивных и умных технологий передвижения (это, кстати, тоже так), но сам процесс игры похож на погружение в чьи-то сны после того, как они слишком много играли в Titanfall, Tribes и приключенческие карты Minecraft. Несмотря на то, что игра черпала вдохновение у лучших представителей жанра, она отличается от них, причем в очень хорошем смысле.
Вышедшая в последнюю неделю сентября Echo Point Nova – вторая игра от Greylock Studios, группы одного человека, подарившей нам отличный bullet-time шутер Severed Steel. Семейное сходство достаточно очевидно: Echo Point Nova, казалось бы, использует тот же глянцевый и (опционально) лучевой воксельный движок, что и ее предшественница, но во многом меняет дизайн. Если в Severed Steel нужно было оптимизировать путь по тесным коридорам и комнатам и время от времени пробивать дыру в стене, то в Echo Point Nova вам дается небо и кирка, которая уничтожает все, кроме армированного металла.
Здесь нет никакого сюжета, кроме «на этих парящих небесных островах находятся могущественные артефакты, которые охраняют обычные плохие парни, стреляй и бери». Немногочисленные персонажи, которые время от времени появляются в безголосых сюжетных узлах, которые можно найти вокруг островов, в основном нужны лишь для того, чтобы указать вам на следующую цель или сломать четвертую стену, напомнив о механике, которую вы могли забыть. Здесь нет драмы, нет ставок. Это игра, в которую вы играете исключительно ради удовольствия от самой игры. И это хорошо, потому что это очень радостный опыт, дополненный несколькими впечатляющими боссами-мегамобилями, которых вам предстоит взять на абордаж и разрушить изнутри.
Нужно поймать их всех

Что же привлекает? Ощущение нарастающего приключения и хаоса. В течение первых двадцати минут вы получите свой базовый набор инструментов – несколько пистолетов, гранаты, ховерборд, позволяющий без трения скользить по любой стене или подниматься прямо по вертикальным поверхностям, и крюк для захвата, который позволяет вам смахнуть все, что угодно (включая облака). Вы начинаете мощно, а враги чувствуют себя хрупкими – дальше все будет только расти. Победа в многоволновых боях на арене, исследование и охота за секретами приносят новые виды оружия, улучшения для них (зарабатываются при поражении цели из этого оружия), перки для настройки телосложения персонажа, а также шляпы, которые выглядят причудливо и еще больше увеличивают количество перков. Это захватывающий цикл еще до того, как вы начнете отвратительно красивую охоту за орбами ловкости в стиле Crackdown, увеличивающими вашу способность держаться в воздухе.
К середине игры вы превратитесь в хрупкого, но неудержимого бога войны, способного совершать тройные прыжки, тройные захваты и запускать себя на 50 футов в небо с помощью разворачиваемых площадок для прыжков. Разбег, рампа и немного изобретательности – и вы сможете практически летать, без труда пробиваясь сквозь огонь пушек. Характер боя в Echo Point Nova (в основном против врагов человеческого размера, а пули имеют время полета) означает, что чем быстрее вы идете, тем больше мастерства вам потребуется, чтобы попасть в цель, что делает игру хорошим балансом. Конечно, вы можете замедлиться, но где в этом удовольствие?
Это игра, которая почти никогда не говорит игроку «нет». За исключением нескольких целей, для достижения которых требуется получить определенную силу от босса, вы вольны идти и делать все, что угодно, если у вас есть навыки и техника передвижения. Думаете, что сможете проложить маршрут, нарушающий последовательность действий, размалывая плавающие камни, затем хватаясь за облако и тройным прыжком преодолевая пропасть? Действуйте; игра мягко намекнет вам, что нужно вернуться к последней контрольной точке, поскольку вы сбиваетесь с проторенного пути, но она никогда не остановит вас.
Дружелюбное небо

Echo Point Nova – это отличное времяпрепровождение в одиночном режиме, но в многопользовательском режиме она еще лучше. Вы можете кататься (парить?) с тремя друзьями, свободно заходящими и выходящими из игры, при этом количество врагов автоматически увеличивается в зависимости от размера группы. Подавляющие шансы означают, что смерть может наступить быстро, но вместо того, чтобы заставлять группу искать и оживлять павшего товарища, выжившие могут вернуть его в бой, убив определенное количество врагов, что поощряет еще более смелую игру под давлением. Простая система, но она делает каждую секунду, проведенную в режиме зрителя, еще более захватывающей.
Хотя мне больше всего понравилось играть на высокой сложности и без помощников, Echo Point Nova настолько хардкорна, насколько вы сами этого хотите. Помимо множества настроек сложности, в игре есть множество опций доступности, вплоть до интеллектуального автоприцеливания, которое наводит на вас движущиеся цели, и переключатель, делающий боссов неподвижными, автоматически применяющий ближний бой в пределах досягаемости и предотвращающий падение с уступов. Это впечатляюще полный пакет для одиночного разработчика, а учитывая годы бесплатных обновлений, которые получила Severed Steel, я вижу, что он только улучшается. Ах да, еще есть редактор уровней.
Мне уже не терпится вернуться к игре и продолжить свое хаотичное приключение по облакам в кооперативном режиме, а пока я от всей души рекомендую вам эту игру: Если вы когда-либо мечтали о том, чтобы промчаться по FPS, скользя по стенам и небу, вам нужно как минимум ознакомиться с демоверсией Echo Point Nova.