Последнее DLC Remnant 2 The Awakened King – это хорошее времяпрепровождение. Недавно я прошел шестичасовую одноразовую кампанию в роли стрелка/охотника со стеклянными пушками, который складывался пополам, как только на меня дышали.
Однако один босс не слишком заботится о вашем здоровье и сопротивлении урону. Bruin, Blade of the King, – рыцарь, одержимый идеей нанесения ударов, не уступает Джеку Потрошителю. Кроме того, у него есть нокаут одним ударом – выпад с командным захватом, после которого вы остаетесь висеть на пике. См. ниже.

Это вполне терпимое для мгновенного убийства движение, с очень очевидным звуковым сигналом, подсказывающим, когда нужно уклониться, и мощным ветром. Тем не менее, если вы ошибетесь, то получите шипы. Однако один из игроков на сабреддите игры был наказан за свои преступления гораздо сильнее, чем смерть.
Товарищам Вастривы удается зарубить Бруина во время анимации укола. На экране появляется победная надпись “Quest Complete!”, в то время как их бедное тело безвольно свисает с пики врага. А потом… ничего. “И это все?” – спрашивает персонаж, истекая кровью из кишок. Призванный ими приспешник тупо смотрит на них, не в силах – а может быть, и не желая – помочь.
Я достаточно сражался с боссами в Remnant 2, чтобы понять, что вещи, которые должны убивать вас, например, эффекты урона за время, удаляются, как только вы снижаете здоровье босса до нуля. Хотя это очень важная функция качества жизни, которая спасла меня от нескольких неудач, я подозреваю, что в данном случае она дала обратный эффект.
Каким бы ни был триггер “ты мертв”, он, похоже, связан с окончанием анимации. Вастрива схватили, но босс умер до того, как гильотина кода успела упасть. Они должны быть мертвы, но игра держит их в подвешенном состоянии анимации, чистое топливо для кошмаров “У меня нет рта, и я должен кричать”.
Я уверен, что это будет исправлено в одном из будущих обновлений, тем более что при первом прохождении The Awakened King не происходит случайных изменений, так что каждый игрок в какой-то момент столкнется с Бруином. До тех пор Вастрива будет стоять на окровавленном копье и служить мрачным напоминанием стеклянным пушкам: не забывайте кнопку уклонения. Если только они не перезапустят свою игру.