Вы знаете, что NetEase удалось сделать грамотный геройский шутер в Marvel Rivals, когда жалоба номер один среди игроков кажется повторением дискуссии 2016 года по Overwatch: Недостаточно игроков выбирают лекарей, и команды страдают от этого.

Не прошло и суток после запуска, как на сабреддите Marvel Rivals разгорелась дискуссия о роли Стратега, ближайшем эквиваленте роли поддержки в Overwatch. Именно здесь находятся все лекари, такие как Джефф – сухопутная акула, Ракета Ракун и Адам Варлок, но, как показывают многочисленные мемы, большинство людей тяготеют к Дуэлистам (сырые убийцы) и Авангардам (более танковые убийцы).

Я могу подтвердить это, по крайней мере анекдотично, своей первой ночью в Marvel Rivals и прошлыми альфа-сессиями. Если я вступаю в матч и занимаюсь своим обычным делом – смотрю, как остальные выбирают героев, а затем заполняю оставшиеся пробелы, то в 99 % случаев этот пробел – лекарь. До сих пор я много играл с Ракетным Ракуном, который, несмотря на то, что является лекарем, обладает крутой мини-пушкой, способной расплавить любого героя за считанные секунды.

По крайней мере, я много играл с Луной и Рокетом во время альфы и беты. от r/marvelrivals

За исключением, возможно, Джеффа Акулы – героя, явно предназначенного избегать драк и сосредоточиться на лечении – герои поддержки Marvel Rivals обычно довольно хороши в убийстве. Возможно, NetEase придерживается той же философии, что и Blizzard в Overwatch 2: сделать героев поддержки более привлекательными, наделив их более традиционными способностями дилера урона. Пока что это не повлияло на популярность Стратегов, так как класс также разделяет некоторые слабости, присущие героям поддержки в Overwatch, например, тенденцию быть абсолютно растоптанным в задней линии вражескими дуэлянтами с более высокой мобильностью или уроном.

“Дружеское напоминание: команда с лекарями побеждает чаще, чем без них”, – написал пользователь Reddit LlamaManLuke в сообщении, набравшем больше всего голосов. “Я не говорю, что вы должны играть лекарем. Но иногда обернуться и убедиться, что парня, который поддерживает вашу жизнь, не избивают Спайди, Тор и Веном, пока вы сбрасываете щит доктора Стрэнджа, – хорошая идея.”

Ох уж эти проблемы с лекарями. Это все равно что шагнуть в портал в 2016 год и наблюдать, как три наших танка в чате говорят, что нам нужно больше лекарей, но сами точно не планируют переходить на них.

Тревога между выбором героя, которого вы хотите, и тем, который нужен команде в данный момент, постоянно присутствовала в матчах Overwatch в течение многих лет, и это стало настолько серьезным, что Blizzard сначала попыталась решить эту проблему с помощью ролевой системы LFG-пати, которая позволяла вам выбрать предпочтительную роль и попасть в отряд, которому она нужна. Никто не пользовался этой полезной функцией, поэтому в итоге Blizzard выбрала ядерный вариант – принудительную очередь ролей. С 2019 года в игре соблюдается равномерный баланс между ролями, благодаря чему в командах всегда есть два бойца, несмотря ни на что.

Mfw остальные 5 моих товарищей по команде выбрали Дуэлиста сразу после того, как я выбрал Лунного рыцаря (я был единственным Стратегом в последних 4 играх) из r/marvelrivals

Некоторые фанаты Marvel Rivals утверждают, что игре нужна очередь ролей еще с альфа-тестов, но пока NetEase надеется, что игроки не будут воспринимать командные соревнования в Rivals так уж серьезно. Сообщение на экране во время выбора героя предупреждает о дисбалансе команды, но не заставляет никого переключаться, и, как в Overwatch до появления ролевой очереди, дисбалансные команды не проигрывают в 100 % случаев.

Как и многие другие споры в многопользовательских шутерах, эта тема в конечном итоге сводится к тому, насколько конкурентоспособной, по вашему мнению, должна быть Marvel Rivals. Если новый шутер будет развиваться по траектории Overwatch, то NetEase может изменить его дизайн в сторону сбалансированной игры, потенциально сгладив те аспекты хаотичных боев Rivals, которые нравятся казуальным игрокам. А может быть, NetEase будет настаивать на том, чтобы люди смирились с этим и не слишком беспокоились о командном составе. В конце концов, есть много других вещей, на которые можно свалить проигрыш, например, некоторые из этих абсурдных командных способностей, которые вознаграждают определенных соперников, повышая их максимальное здоровье.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

один × 5 =