Prologue: Go Wayback! – это, пожалуй, одна из самых сложных игр на выживание, в которые я играл за последнее время, но не позволяйте предполагаемой сложности отбить у вас желание попробовать себя в рогелике на выживание. Ведь если плейтесты и показали что-то, так это то, что все возможно, когда у вас есть карман, полный ежевики, и доступ к источнику тепла.
«Нужно просто мыслить нестандартно», – говорит мне старший художник Хакан Камар. «Но люди умны. Думаю, они понимают, как это сделать». Смело полагайте, что я знаю, где находится коробка, но скажу, что даже я продемонстрировал несколько моментов изобретательности во время игры в Prologue. В какой-то момент я оказался на улице посреди ночи без источника света (я случайно уронил фонарик и не мог его найти). Но вместо того чтобы сдаться и ждать, пока я замерзну насмерть, я достал свой железный прут и начал ударять по нему, чтобы получить угли. Эти маленькие искры дали достаточно света, чтобы я смог найти свой факел и продолжить свой веселый путь.
Из-за ограниченного пространства рюкзака вам часто приходится принимать сложные решения о том, что взять с собой, а что оставить. Поэтому, когда вы понимаете, что оставили что-то очень важное, приятно осознавать, что в трудную минуту можно хотя бы проявить творческий подход.
«Этот парень не нашел железного прута, поэтому не смог развести огонь», – рассказывает ведущий дизайнер Скотт Дэвидсон. «Но он придумал, что можно включить конфорку на духовке, где стоит сковорода, и если положить на нее полено, то полено загорится, потому что конфорка – это источник тепла. Мы никогда не будем указывать людям, что делать, но таковы правила мира: это источник тепла, следовательно, он будет нагревать вещи».
Эти полезные трюки и советы также означают, что некоторые игроки могут найти небольшие чит-коды и короткие пути к выживанию в Prologue. «У нас была мета-тестирование, которая сводилась к тому, чтобы найти канистру с бензином и найти много ежевики», – говорит Камар. «Так что у вас был рюкзак, полный ягод, и канистра с бензином, который вы могли пить, потому что мы не делали различий между водой и бензином. Так что вы просто выпивали бензин, бежали на гору, набивали лицо ягодами и бежали дальше».

К сожалению, вы больше не можете пить бензин – это было исправлено, но ежевика все еще так же сильна. Несмотря на то, что она занимает всего один маленький кусочек в вашем рюкзаке, это один из самых питательных продуктов, которые вы можете найти в Прологе. В одной ежевике содержится 100 калорий, в то время как в яблоке – всего 60. Поэтому, если вы окажетесь рядом с ежевичным кустом, всегда лишайте его ресурсов, прежде чем продолжить путешествие – это может спасти вас от голодной смерти.
«Первый забег, в котором я преуспел, заключался в том, что я просто бежал так быстро, как только мог, видел несколько кустов ежевики, собирал немного ежевики и снова бежал», – рассказывает Дэвидсон. И мне удалось сделать это только на ежевике». Я поговорил с художниками, которые ввели эту функцию и заставили ее работать, и сказал: «Ты спас меня, чувак, эта функция спасла меня»».
Ягоды могут быть мощными сейчас, но это может быть недолго. Многие из этих особенностей – побочный продукт того, что разработчики пытаются найти грань между наказанием и возможностью играть. «Нам определенно будет очень сложно сбалансировать [Пролог] таким образом, чтобы мы чувствовали, что он завершен», – говорит Камар. «Потому что мы можем сделать игру суперлегкой для нас, но она все равно может быть немного сложной для начинающего игрока, а потом окажется тривиальной для десятого игрока».
Благодаря своей реиграбельности разработчики столкнулись с интересной проблемой: им нужно сделать игру достаточно доступной для новых игроков и в то же время достаточно сложной, чтобы заинтересовать игроков-ветеранов. Это одна из причин, по которой Prologue так наказывает, особенно в начале игры, но, по крайней мере, это означает, что, пройдя ее в десятый раз, вы получите такое же удовольствие, как и в первый.
«Мы также играем со многими не всегда осязаемыми элементами геймплея, например, с расстоянием между хижинами, – говорит Камар. Изменение стоимости ежевики оказывает совершенно очевидное влияние – если вы уменьшите ее калорийность, то игрокам понадобится на x больше еды, чтобы насытиться. Но изменение количества хижин на карте или уклона холма может оказать влияние, которое невероятно сложно предсказать. Но чем больше игроков примет участие в раннем доступе Prologue, тем легче будет проверить эти переменные и понять, какие изменения работают, а какие нет.